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《瑞奇与叮当》PS4国行版画面及武器试玩心得 瑞奇与叮当好玩吗

2016-04-12 17:29:18 来源:tgbus 作者:魔神 编辑:向南 我要投稿

  《瑞奇与叮当》其实并不算是对原作的重制,游戏将采用全新的角度去重现初代的故事,而且画面也会从零开始制作,大大升级并改进了其游戏系统,确保拥有充分的游戏性。下面小编给大家带来的是《瑞奇与叮当》PS4国行版画面及武器试玩心得,一起来看看《瑞奇与叮当》好玩吗。

前言:

  《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)》Insomniac Games开发的一款科幻题材的动作冒险游戏,Insomniac Games曾制过很多经典的游戏,例如《抵抗(Resistance)》系列,《小龙斯派罗(Spyro)》系列,进入次世代之后,为XBOXONE制作的《日落过载(Sunset Overdrive)》也获得了玩家的好评,而这个制作组知名度最高的作品,莫过于《瑞奇与叮当》系列。

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▲自02年诞生,这对好基友已经拯救过好几次宇宙了

  这次PS4版本的《瑞奇与叮当》则是这个系列第一次登陆次世代主机,同时也代表着《瑞奇与叮当》的作品已经遍布于所有的PS平台(PS1除外因为当时还没有这个作品)。

  顺带一提,本作是按照PS2的初代作品为蓝本制作而成,但是要注意初代仅仅只是蓝本罢了,关卡地图都将会重新制作力求带给玩家次世代的游戏体验,人物设计也做了少许改变,当年的瑞奇看起来成熟勇敢,而现在的瑞奇则看起来更萌一些,不知道各位玩家更喜欢哪个版本的呢?

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▲老作品中的瑞奇

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▲新作中的瑞奇

  除此之外,《瑞奇与叮当》同名电影也将会在4月上映,剧情和游戏一样依旧会讲述瑞奇与叮当2人是如何相识并组成银河游侠,拯救银河系的故事。

  回到正题,这次国行版本的《瑞奇与叮当》难得的与世界同步发售,小编有幸提前拿到了这款作品,话说这类游戏在次世代上本身数量就很少,相似卡通风格的可能算得上《雷曼》系列,虽然同样精美不过人家是2D,《勇者斗恶龙:英雄》同样是3D卡通风格,不过题材相差太多就不好比较了,PS2时期相似的《杰克与达克斯》或者《古惑狼》系列都很久没有动静,这次的《瑞奇与叮当》算是在次世代上填补了这类游戏玩家的遗憾。

画面&帧数:

  游戏在画面很好,完全没有愧对于次世代这个平台,光影和建模的处理在3D卡通类游戏中现在应当算是顶尖,我几乎找不到画面的任何狗牙与贴图问题,就画面而言,绝对不会让玩家失望。

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▲头盔的反光以及伤痕细节处理

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▲浩瀚无垠的宇宙

  游戏中的过场动画全部使用的是现在常见动画电影的上下黑边中间播片,效果很棒,即便通关2次,但每次玩到过场我都不忍心跳过,一来是制作确实精美,二来剧情对话真的非常有意思,当然由于同期也要上映电影,过场动画的时间不会很长,但这也正好勾起了我想放下手柄去电影院再目睹一次银河冒险的想法。

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  在帧数方面游戏大部分时间是稳定30帧,流畅度令人满意,即便是在超大型地图中也能保持流畅,这点很难得。部分火拼激烈的时候会有明显的掉帧,好在大部分“激烈火拼”的原因都是玩家在使用大杀器虐杀敌人,所以几乎不用担心会影响到自己。

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更多相关内容请关注:瑞奇与叮当专区

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  • 索尼日前正式曝光经典系列《瑞奇与叮当》新作,该作以电影为基础打造,电影也以游戏基础制作,通俗来讲,也就是电影与游戏为同一世界观打造的系列独立作品,还发布了游戏画面与试玩演示,堪称PS4画面最强游戏。
    2015-06-11 08:06:02
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