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《哥特舰队阿玛达》战舰数值分析 与桌游规则比较

2016-04-23 14:18:21 来源:战锤40000吧 作者:失落文明的低语 我要投稿

第1页:帝国海军

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  《哥特舰队阿玛达》中很多战舰都是来自桌面游戏规则,下面为大家带来“失落文明的低语”分享的《哥特舰队阿玛达》战舰数值分析,并与桌游规则进行比较,专业性较强,一起来看看吧。

  汇总统计分析了一下目前版本哥特舰队电脑游戏里面的现有战舰数值。文件我放在网盘了,公式和计算结果什么的每个人都有不同的意见,不过如果只是要拿装备属性什么的应该还是用的到的。

  哥特舰队战舰分析文件:点击进入

  目前游戏的设计里面,对应桌面游戏规则的话,几个种族的战舰大多都是基本船,就是兽人因为改装这个系统的存在和桌面区别比较大。桌面上有些兽人战舰什么都能干什么都不精的特点可以根据玩家自己改装的特定方向而规避,我觉得兽人战舰不要跟着桌面武器配置走自己配装会更强。然后对比一下帝国海军和混沌只能跟着桌面配装走,嗯。

  绝大多数战舰的属性都是完全按照或者基本参照哥特舰队桌游的规则来的。但是这个桌面规则到电脑规则的转换有2套系统:

共用部分:

  -所有战舰桌面1力光矛转换为游戏里面1DPS光矛,兽人光矛名字变成吱吱炮但是属性不变(曾经有5%的自毁率但是已经取消了)

  -所有战舰桌面1力鱼雷大致转换成游戏里面2发鱼雷,就是桌面最高的9力鱼雷在游戏里面会变成8发。

  -所有战舰的新星炮(反正只能1门而且都在主力舰上面)进到电脑游戏里面也是1门。

  -飞机,桌面上只有巡洋舰以上有飞机,大致上桌面2中队转换为游戏里面1中队飞机。混沌轻巡是特例另说。

区别部分:

  -所有势力的战舰分成2种,种类一是护航舰和轻型巡洋舰使用一个转换体系,种类二是普通巡洋舰和以上使用另外一个转换体系。混沌桌面重型巡洋舰计算为电脑游戏里面的战列巡洋舰,巨型巡洋舰未出。

  -武器阵列,在护航舰和轻型巡洋舰上是桌面1力转换为游戏里面未经任何修正1DPS的宏炮,而对巡洋舰以上则是桌面2力转换为1DPS。兽人重炮没有使用桌面上穿甲后双倍伤害的设定,而是直接伤害乘以2,也就护航舰和轻巡的1力重炮转换为2DPS重炮。

  -导弹,混沌在电脑游戏里面另外获得的武器种类,相当于完善混沌远程风筝的能力,不受到宏炮强化升级的影响,但是在远程攻击也不会好像宏炮那样命中率很低。

  所以可以看到,使用宏炮的时候,巡洋舰和以上的战舰真的这个转换效率很亏,人家轻巡是桌面到游戏1换1,巡洋舰你们是2换1。电脑游戏里面小船相对大船的战斗力比桌面强不少的。(虽然电脑游戏里面大船的分数折扣多一些)

帝国海军

  帝国海军方面,帝国基本上全部船是严格按照公式从桌面搬运转换的规则。特例有3个:

  1&2:不屈级轻巡和不屈级改II轻巡获得了额外的宏炮。桌面上不屈级本来就是帝国海军堆光矛分数效率最高的战舰,现在电脑游戏里面还额外送了更多的宏炮。。。按照公式,原本4力的武器阵列应该转换成4DPS只能打侧舷的宏炮的,但是游戏里面现在硬是变成了4DPS可以打270度的宏炮炮塔以及1.33DPS只能打侧面的宏炮。所以光矛版不屈级轻巡在目前游戏里面舰首方向的火力密度远远超过其他任何帝国主力舰。鱼雷版的不屈级轻巡则比桌面少了2根鱼雷,算是小削,不过大家都是用的光矛版,不是吗?

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  3:帝皇级战列舰获得了额外的宏炮。所以说游戏制作公司肯定是帝皇级的粉丝,这个待遇真特别。原本桌面帝皇级的武器阵列是10力的270度射角,6力的侧舷,按照通用公式走应该是变成5DPS的宏炮炮塔和3DPS的侧舷宏炮。但是目前游戏里面是9DPS的宏炮炮塔和3DPS的侧舷宏炮,炮塔上的宏炮DPS几乎是正常的2倍。这都是满满的爱啊!斜眼看了一下旁边的报应级,没有任何加强不说,9力鱼雷变成8发也算是被机制小坑一下,在上次更新之前甚至连移动速度都被硬砍一刀。算了,不说了。

  总之,在目前帝皇级即使不看硬实力,凭借10000的初始探测距离和升级后12500的跳跃距离在打某些任务的时候是绝对的好手这一点就已经很好用了。帝皇级的未修正DPS甚至比报应高,只有打远处有装甲目标的时候才会因为没有光矛而输给报应的,但是补足宏炮输出的是帝皇级的4队飞机VS报应的8发鱼雷,所以帝皇级的战斗力受到更多玩家青睐一点也不奇怪。

  帝国海军的推荐战舰里面,等分值DPS傲视群雄的光矛版不屈级轻巡自然是一个。而且轻巡可以携带的技能偏少这一弱点还可以被帝国的机械教赠礼所弥补,高速的轻巡又可以补足帝国机动性低下的短板,真的十分超值。而且玩家还可以从一开始就可以给轻巡练级。不过有一点就是推荐把初始的鱼雷轻巡换成光矛版吧。

  帝国巡洋舰都是角色船,不像不屈级那样是DPS的尖刀。值得说的就是,哥特级凭借4力光矛是拆船的一把好手,统御者级是唯一的新星炮巡洋舰的同时还拥有最高DPS的侧舷宏炮。如果不想用新星炮的话,暴君级也是一个可以的选择,虽然宏炮DPS比统御者弱,但是鱼雷近身后变强的特点让暴君比统御者更适合缠斗。其他两种就不是那么推荐了。

  战巡和战列方面,仅从阵营内火力比较的角度来看报应的等分值火力略高于战巡的霸主级,但是它们都只能是特别喜爱炮战的玩家的选择。火星级和帝皇级的能力和总属性会更高。PS:其实按照比较公认的说法,目前版本报应级是所有战列舰里面战斗力倒数第一,帝皇级是倒数第二(如果不考虑10000探测距离和超远的跳跃的话)。所以也不需要对帝国海军的战列舰报特别高的期望。

更多相关内容请关注:哥特舰队:阿玛达专区

责任编辑:Agent

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