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展开新套装
新套装会不同与现有套装
它们不仅会提高玩家的数据,并且会改变玩家的游戏方式
新套装属性:点击进入
1.2的其他变动
新内容
直播UI会出现在游戏中,你能清楚的看出自己是否在直播
凤凰点数上限提高到2000
最高级装备分数还是204/240
玩家装备栏界面,"Health"(生命值)将被替换为新的"Toughness"(忍耐力)
Toughness(忍耐力)将会是生命值/体力/护甲的加和,不会包括其他保护效果,这将能更加直观的体现出装备的效果
入侵
新入侵的推荐装备分数将和现有入侵一样
新入侵的名称将不会是“Broken,Circle”(毁灭循环)
你现在在地图上看到的关于新入侵的信息基本都是假的
不会有紫色套装,只会有新绿色套装
武器平衡
游戏的主要武器会从Vector、Aug、M1A转移,因为它们太过容易获得了
1.2将会是移除现有制造系统的第一步
玩家将会得到更好的战利品,这有助于玩家使用其他种类的武器
某些武器天赋调整(残忍/平衡等)
制作方会收集分析大量数据,以便在1.2之后进行大规模的武器平衡
卫哨的呼唤套装调整
卫哨现在太过OP,所以将只能用半自动武器(狙击步枪、手枪、霰弹枪等)造成标记
装备配件
装备配件将会得到增强,技能buff会大幅度提升
护甲
护甲上限增加
伤害减免会从65%增加到75%
要达到75%必须牺牲其他属性
补充
四把全新带名武器
Hungry,Hog,M60,饕餮,轻型机关枪
Centurion,M1911,百夫长,手枪
Medved,Saiga-12,战熊,霰弹枪
Historian,M1A,历史学家,狙击步枪
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责任编辑:修凡客