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《星露谷物语》运势系统代码图文分析详解 运势系统解析

2016-06-04 18:11:58 来源:星露谷物语吧 作者:I独I孤I蒗I 我要投稿

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  2.运势对矿洞死亡后物品掉落的影响

  相信大家都在矿洞里挂过,我也挂过两次,一次掉了武器(我 的黑曜石剑啊啊),还有一次掉了背包里的不少东西(包括我给penny送礼用的好几十个甜瓜)。

  这个矿洞死亡掉落也是和运势有关的:

  首先死亡掉落有限制:

  1.工具不能掉

  2.特定武器不能掉(编号为47,编号为4的武器,可能是初始武器,没仔细研究)

  3.戒指不能掉

  4.掉的物品都是可丢弃的,也就是可以把它丢垃圾桶的

  这是四条限制,满足这四条限制后,就会对每个这样的物品进行一个算法:

  (0.25-幸运等级*0.05)-今日的运势

  满足条件的会掉落。

  不同的运势的掉落率(默认幸运等级为1):

  非常开心:11.5%

  开心:15.5%

  命运在自己手中:20%

  不开心:24.5%

  捣蛋:28.5%

  不过估计一般也没人运气不好的时候下矿吧。

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  3.闪电出现几率的影响

  上面说的是对夏天闪电出现的影响,我也忘了是不是只有夏天才有闪电,总之,前提就是那种会打闪电的天气。在这种天气的情况下,闪电出现就可以产电池组,所以和鸡下不下蛋一个道理吧,都是和运势有关。

  这个比较简单:

  在这种天气下,你在户外,而且不在沙漠,不同运势在每个时间点产生闪电的几率为:

  非常开心:31%

  开心:27%

  命运在自己手中:22.5%

  不开心:18%

  捣蛋:14%

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  4.作物收获

  这个比较有意思了,不知道有没有大神知道这个dwoop是什么声音,我认为这里作者就是闲着没事玩了一下,没什么实际的意义。

  按代码分析,作物收获的时候应该有一个特效,就是周边会散落作物的”残骸“(吃东西的时候也有,不过不知道是不是同一种用法),基本上是产生就消失了,绝大多数玩家都不会在意的细节。而在收获作物的时候,有大概0.06%的几率会让这个”残骸“产生的数量翻倍。这个几率会受到运势的影响。不说了,作者自娱自乐。

  更正一个错误,蟹笼出产物和运势无关,我之前看错了

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  5.运势对送礼好感度的影响

  运势本身其实对一份礼物给NPC所增加的好感度不会有影响。好感度系统仅有一处是和运势有关的。研究完之后,我发现作者心机婊。

  条件是,当你已经结婚了之后,再给单身的人送礼,会有几率不被配偶发现,并且不会降低好感度(30)。这个几率是:

  非常开心:79.5%

  开心:75.5%

  命运在自己手中:71%

  不开心:66.5%

  捣蛋:62.5%

更多相关内容请关注:星露谷物语专区

责任编辑:修凡客

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