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《蒸汽世界大劫掠》游戏性及画面音效试玩图文心得 好玩吗

2016-06-09 14:42:00 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 我要投稿

第2页:游戏性

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游戏性

回合制策略内核

  不知道玩家们看到给出的截图会不会有一种这是一款横版射击闯关游戏的错觉,但其实这是一款回合制的策略游戏。很难想象这种策略性的玩法会和2D横版的画面结合在一起。会给人有一丝《百战天虫》的感觉,但两者还是有很多的不一样。游戏中最有趣的一点是子弹在触碰墙壁后能够反弹,而玩家可以利用这一点来花式击杀很多躲在掩体后方的怪物。但千万不要觉得这很容易,因为很多枪械是没有准线的,或者弹道准线只有很短的一截,这就需要玩家根据角色抬手的姿势来判断子弹的轨迹了。

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  在游戏中玩家还可以在酒吧不断的招募新的人员加入你的船队,让你能够有足够的战斗人员来应付越来越困难的关卡。同时游戏中还有足够多种类的枪械,玩家在攻克每个关卡之后都有几率在得到的宝袋内获得稀有度不同的装备武器,不得不说在每个关卡后开启宝箱都是一个让人兴奋的过程,宝箱在开启的瞬间能够看到装备品质的不同光芒,那感觉就像是开炉石卡包一样。

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  角色在升级之后能不断的解锁新的能力,当角色靠在一起的时候还能得到属性的加层。游戏的设定是掠夺其他飞船的物资,所以当触发警报之后,玩家要面对的威胁除了来自敌人之外,还需要小心飞艇内的各种机关陷阱,比如升起的机枪哨塔,这种东西会让你在战斗的瞬间一下子处于不利的地势,因为机枪哨塔往往出现在天花板上,攻击的视角自然也广的多。关卡里机关的加入也会让游戏有趣几分。

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【缺少硬派设定】

  游戏在画面,音效上都无可挑剔,细节上的表现也都不错。但是有几个缺少的地方让笔者略感失望。笔者这里说的“硬派”倒不是指的游戏难度(实际上游戏中有几个难度供玩家在关卡前自由调节),而是指一些设定上的缺失。其实在笔者发现能够招募到新的角色的时候还是比较兴奋的,每个角色都有不同的属性,但是这些角色如果在战斗中死亡并不会消失,也就是说角色死亡只会影响到该关卡,并不会影响到整只船队。招募角色永久死亡与再次招募新角色这个设定已经出现过其他的精品小游戏中,比如暗黑地牢。相信如果存在与本作中,也会加大游戏的乐趣。

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  另外由于本作是策略游戏的玩法,所以在游戏节奏上肯定是没有横版射击闯关来的爽快。同时笔者在游戏的过程中并没有发现什么让人印象深刻的大型特色敌人,因此即使游戏中出现的很多具有特点的小怪,也会然关卡逐渐趋于平淡,而逐渐平淡的关卡对于慢节奏的游戏无疑是雪上加霜。

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更多相关内容请关注:蒸汽世界:大劫掠专区

责任编辑:修凡客

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