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《无敌9号》通关心得 战斗系统及画面关卡介绍

2016-06-25 15:58:47 来源:电玩巴士 作者:魔神 我要投稿

第6页:简陋的要素

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简陋的要素

  游戏中的要素很简陋,没有了任何养成要素,芯片装甲等可玩性很高的东西统统没有,游戏也没有任何收集相关的内容,同样的关卡除非为了挑战高难度高评价,不然没有任何玩第二次的意义。当然始祖洛克人系列也都这样,你可以说这是怀旧,走核心路线,但是明明这些系统加入会变得更加有趣,那为何不采用呢?

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拥有联网要素不代表可以无视单机内容

总结

  总体玩下来,我对这款作品还是比较失望的,一来是游戏确实有很多缺陷,二来真的是太希望能见到一款新的《洛克人》了。但还没有到绝望的地步,《无敌9号》在努力寻求一些新的东西,冲刺吸收和联机对战要素的加入能看出它似乎不太愿意当一个“小洛克人”,但是这一步的尝试明显失败了,数目惊人的众筹和四次跳票却没有交出一份让玩家满意的答卷,我想二叔可能真的得好好想想了。

  我们依旧喜欢《洛克人》但不代表会无责任为情怀买单。

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更多相关内容请关注:无敌9号专区

责任编辑:博言

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