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《群星》1.2版本开局及打法思路推荐 1.2怎么玩

2016-06-30 14:49:04 来源:3DM论坛 作者:SmokeMage 我要投稿

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  《群星》1.2版本更新后,很多小伙伴表示打AI各种悲剧,不知道怎么发展好,下面小编带来“SmokeMage”分享的《群星》1.2版本开局及打法思路推荐,希望对大家有启发。

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  1、研究协议书+星图卖出去在开局十几年时就能卖12月度矿石+200能源。

  话说这一代有的电脑能源存得好多,200能源都不到1点外交值,我就在那蹭吃蹭喝。

  家里的产能比起交易能得到的太少了,开局找到几家关系-50以上的就可以全面铺科技。

  我在用极端唯心+排外,集体确实不行了,唯心虽然幸福被砍了,但是-分歧和-生长时间还是很给力的。

  另外政体选的是工业,新版除了5%的能量和矿的加成,采矿站还减15%,初期很实用

  2、脸不同。我唯物+集体,周围基本上都带个人或者唯心,还有不少排外。见到一个媚外的就很好换了。我科技跑得快点,见到媚外的以后一家就能把资源换到了上限。不过只能卖自己的科技,他的也得大几千的电力或者矿产才能砸出来。

  其实不止电脑产量高,我们自己的产量其实也不低,白天也说了,5颗球精铺就已经资源过剩,还是在绝大部分格子在产科技的情况下。

  我估计开发者也感觉到了资源过剩这个问题,所以用了一个很恶心的东西限制发展,那就是声望。1.0咱是把前哨塞到星域里;1.1把星域内不扣声望的设定改了,咱是把周边国家全部打碎然后收保护;现在1.2收保护国还是+1声望,但同时强迫签订防务协议又-1声望,结果半毛钱收益都没有。

  玩到现在20个球,格子上的矿产已经全部改成科研了,结果矿产依旧过剩,不停对外宣战矿也用不完。甚至有时候作死直接宣大联盟,家里10个空间站不停补船,结果打完对方主力矿产很快又爆仓了。

  感觉这个游戏只有前面几十年是真的在玩游戏,后面都是被游戏玩,根本没有统一宇宙的动力。难怪堕落都傻在那一动不动,暗暗透露着一种无奈和忧伤……

  3、我用的集体+军国+排外,选择个人独裁。

  4、没有专门堆矿产,只是割了外星人的星球之后不想消化,所以直接全部奴役,然后全改矿场、选矿所、奴隶设施,一颗16格的星球就是100+的矿,这还没算太空中的。

  电力因为我人种就有节俭,然后首都基本是全部开发电力,后期开的星球中,围绕首府的四个格子我一般也全部上电力,如果割星了,还会补一颗纯电力星球。

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责任编辑:墨池

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