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《天使帝国4》画面及战斗系统试玩浅析 天使帝国4好玩吗

2016-07-03 16:28:43 来源:3DM论坛 作者:冬月飞 我要投稿

第2页:音乐及战斗系统

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音乐音效

  游戏开场OP颇有点Falcom社的感觉,歌曲好听与否这个仁者见仁,进入游戏之后的音乐音效,就有点让耳朵委屈了。游戏的音乐部分略有单薄,整体背景音乐给人很强烈的电子合成音乐的感觉,这实在不应该出现在一款2016上市的游戏身上。除了有天使帝国4的新曲之外,也有不少曲子是天使帝国3代的旧曲沿用或改编,对于喜欢三代的朋友来讲,应该会勾起不少回忆。音效部分聊胜于无,基本上也就是现在手机游戏的水准。

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  亮点是游戏采用了全程CV配音,即便是游戏中的小角色,只要有台词都细心地给了配音。但遗憾的是简体中文游戏版本采用的台版的配音,台湾腔的国语让人有些略微尴尬,但恰恰是这种语音上的陌生感,反而能营造出这种架空大陆的神秘感和戏剧感。

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  不能忽略的问题是,游戏CV的声线与游戏角色立绘风格有一定差距,看着是甜美可爱的角色立绘,配音则有点偏向御姐。

战斗系统

  第一次开始战斗后有简单的教程,即便玩家不看教程,只需要几个回合就能摸索出来。上手容易,战斗过程爽快都是《天使帝国4》十足的加分点。

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  角色在初期职业只有两个技能,并且没有设置过于复杂的连携攻击等系统,战斗简单明快,战斗效果轻松诙谐,偶尔冒出来的一些搞怪的技能动画,能让人忍俊不禁,战斗过程轻松而有趣。

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  初期关卡设计难度不高,不会给玩家带来挫败感,随着剧情的推进,战斗地图及战斗难度渐次增加,不夸张地说,是近几年游戏难度曲线最合理,战斗系统最舒服的国产游戏。《天使帝国4》虽然没从画面上实现巨大突破,但是战斗系统的数值和节奏感,完全没有白费了游戏作品二十多年的积淀。

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  虽然游戏中设置了净化、开锁、召唤、炼金、角色职业等系统,但相较上一代作品来说,《天使帝国4》还是做了不少的减法,甚至直接砍掉了对于战旗游戏比较重要的装备系统。对于战旗游戏的核心玩家来说,战斗策略过于单薄,游戏玩法过于简单,让这批玩家觉得不过瘾。但从第一次接触这个系列的玩家角度来说,这样的设计却不多不少,恰到好处。

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  游戏的过关策略是这代游戏最值得注意的亮点,每场战斗都有胜利条件,玩家可以选择达成最低条件顺利过关,也可以动动脑筋选择完成困难的条件,那样会有额外的奖励。到了后期的关卡,顺利通关尚且不易,想要达成所有困难条件,则真的需要玩家多次尝试才行。

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  为了方便玩家,游戏还特意设置了一个还原按钮,可以让玩家无限次退回,以尝试不同的策略。新手玩家可以选择简单条件通关,资深玩家则可以透过挑战各关卡的多项条件,以最高评价过关作为目标,享受战棋游戏带来的策略性乐趣。

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  此外,这一代的AI有了较为明显的进步,不会再出现以往敌人随机执行指令的情况,敌人会更多采用围攻等策略攻击玩家,给友军回血等指令,也会出现在恰当的时候。

更多相关内容请关注:天使帝国4专区

责任编辑:向南

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