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展开决斗模式中再次打掉BOSS一条血后,这时BOSS血条下面的小格才会正式去掉一格,主角的血量也会回满,反之同理,也就是说决斗模式中才是决定战斗的关键。
在决斗模式之外,BOSS还会进行弹幕攻击,瞬间感觉进入了一个飞行射击游戏有没有。弹幕我们可以通过空格键的前突闪避的无敌时间进行躲避,空格也可以按住蓄力,蓄力后闪避距离更远。其中BOSS的球型弹幕也可以通过我们的右键射击抵消和F技能格挡反弹,反弹回去会对BOSS造成伤害,此外球型弹幕中的绿色球体我们可以利用右键射击打爆,打爆后会变成可以回复自身体力的回复剂,这点一定要善加利用。
在BOSS还剩2格血后,此时会正式开战,BOSS的攻击方式也变得多变起来,需要利用先前学到的技巧,合理利用远近结合的攻击方式来进行战斗。决斗模式中要一定看清BOSS的攻击动作,什么时候格挡,什么时候闪避,在恰当的时间进行攻击,如果决斗模式中一个失误输掉,也就意味着你之前的努力全都白费,BOSS丝血未伤的重头来过。
游戏的主打的是1V1的战斗,难度还是不小的,虽然是第一个教学性质的BOSS,但小编在选择普通难度下,还是交了好几次学费之后才顺利过关的,自此游戏的试玩也告一段落。
总结:
《Furi》是一款强调高速战斗的快节奏动作游戏,主打1V1的战斗让游戏本身有着不小的难度。卡通渲染的游戏画面整体上给人感觉不错,但就前面这一小段的试玩感觉色彩稍显单一;
战斗系统还是比较有趣的,远近结合的战斗方式,在快节奏的配合下爽快感十足,再加上类似东方的弹幕设计,也给战斗增添了乐趣和难度,但对于一款动作游戏来说,其薄弱的打击感为这款游戏扣分不少,无论是从音效还是反馈方面都十分空洞,让玩家感觉不到攻击带来的效果体验,这是小编在第一场战斗中的直观体验,不知道在游戏后期随着招数的丰富和难度的提升能否有所改善。
如果你是一位动作游戏爱好者,并且追求对高难度的挑战,那么《Furi》是一款你绝对可以尝试的游戏。
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责任编辑:墨池