第3页:整体略失风范
展开整体略失风范
尽管贴着各个大牌的标签,但是从画面与游戏体验来看,并没有体现这些品牌应该有的质量。笔者还希望从游戏的内容与深度方面为这个游戏找回一点乐趣,但是失败了。首先是升级点数的不确定因素,从1级升到2级可以获得三个技能点,但是从2级升到3级却只有两点,意义不明。同时在技能树都相同的情况下,角色之间的差别也仅仅存在于手中的武器、手雷的不同。
在游戏的打击感方面,不对,这个游戏完全没有打击感,无论玩家还是敌人被击中都没有动作甚至音效的反馈,从头至尾除了些许调皮的BGM与特有美式的鬼魂音效之外,只能听到一些轻飘飘的弹道声音,不知射向何处。游戏的内容也只是简单的在一个区域内收服鬼怪,最多加一些隐藏因素罢了。
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责任编辑:博言