第7页:建筑功能
展开建筑功能
都市建筑提供了资源、防御方面的完整功能。
其中冶炼厂、空港、发电站和市政中心是固定建筑。
炮塔、防御设施则根据玩家的需求修建。
建筑修建和升级需要金币和宝石资源。
这些资源都是通过成功的防御和完成任务获得。
宝石资源可以转化成建筑升级材料。
发电站是决定防御建筑上限的设施。
点击发电站可以看到其output(能源输出)数值,单位是MW(兆瓦)。
每一个防御设施都会占用部分能源,要不时的给发电站升级,才能继续建造防御设施。
点击空地修建炮塔,红框内为修建所需费用,下方代表当前/最大该种炮塔修建数。
蓝框内从上到下依次是炮塔生命、攻击力及射程。
黄框内代表了炮塔消耗的能源。
反击导弹不同于普通大炮。
反击导弹只在怪物接近到城市近战距离后启动。
导弹因为发射数和速度快,实际伤害更高,不过不能作为常规武器。
居住点用来扩容城市人口上限。
当人口超过容量是需要修建以容纳更多的人口。
公园用来提高人口的幸福度。
只要保持高幸福度才能让城市更快的发展。
建筑会随着战斗进度、城市等级、指挥官等级以及科研进行逐步解锁。
熟悉每一种炮塔、防御设施才能更好的运用。
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责任编辑:墨池
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