第2页:
展开【战斗系统:法石与刹那】
游戏的战斗系统是经典的ATB系统,熟悉FF7的玩家肯定相当清楚了,不过不熟悉的话也没有关系,在游戏作为序章的教学关卡之中,也能够很快熟悉这个系统,毕竟上手非常简单。另外很快就能够接触到游戏的一个核心系统,也就是“法石”系统。
“法石”分为指令和支援两种,效果分别是主动技和被动技。装备“法石”的镶孔叫做“封穴”,而随着角色等级的上升或者法器的装备而增加。“封穴”分为“全系”、“指令系”和“支援系”三种。当然法石系统肯定没有这么简单 比如有攻击类型和支援型,并且还有自己的升级路径,叫做“升华”的一个系统。
此外,游戏中还存在一个特色系统,也就是“刹那”系统。在角色头像的右侧,可以看到一个圆形的图标,就是刹那槽(SP)在玩家ATB满后继续待机,或者被敌人攻击,都会开始继续这个图标的卡槽,蓄满后就会计入一个“刹那”点。当玩家拥有刹那点时,即可发动刹那效果:攻击或使用魔法或者连携技能,又或者是受到伤害时均可以按下H键发动“刹那”,根据装备的法石会出现不同的效果。通常来说,可以在普通攻击时按下H,能够让攻击的效果大幅加强。这一系统让战斗的变数更多,也更加考验玩家的临场判断,从而让战斗变得不那么像传统回合制,而是更多了一些即时战斗的感觉。
更多相关内容请关注:我是刹那专区
责任编辑:向南
IGN 9分力荐!《毁灭战士》新作DLC爽到新高度
黑钟馗坚持大量Boss战!游科自认高水平埋头"舒适区"
曝《GTA6》高强度赶工!员工超负荷 周工时超80小时
育碧官方向中国玩家道歉!免费送福利 补丁马上来
曝暴雪布局多款新作轰炸!暗黑、星际IP均有新项目
杀疯了!《幻兽帕鲁》同时在线破72万:杀进Steam前15