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《我是刹那》剧情及场景试玩心得 我是刹那好玩吗

2016-07-21 09:20:25 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

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【战斗系统:法石与刹那】

  游戏的战斗系统是经典的ATB系统,熟悉FF7的玩家肯定相当清楚了,不过不熟悉的话也没有关系,在游戏作为序章的教学关卡之中,也能够很快熟悉这个系统,毕竟上手非常简单。另外很快就能够接触到游戏的一个核心系统,也就是“法石”系统。

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  “法石”分为指令和支援两种,效果分别是主动技和被动技。装备“法石”的镶孔叫做“封穴”,而随着角色等级的上升或者法器的装备而增加。“封穴”分为“全系”、“指令系”和“支援系”三种。当然法石系统肯定没有这么简单 比如有攻击类型和支援型,并且还有自己的升级路径,叫做“升华”的一个系统。

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△可以与同伴发动连携攻击

  此外,游戏中还存在一个特色系统,也就是“刹那”系统。在角色头像的右侧,可以看到一个圆形的图标,就是刹那槽(SP)在玩家ATB满后继续待机,或者被敌人攻击,都会开始继续这个图标的卡槽,蓄满后就会计入一个“刹那”点。当玩家拥有刹那点时,即可发动刹那效果:攻击或使用魔法或者连携技能,又或者是受到伤害时均可以按下H键发动“刹那”,根据装备的法石会出现不同的效果。通常来说,可以在普通攻击时按下H,能够让攻击的效果大幅加强。这一系统让战斗的变数更多,也更加考验玩家的临场判断,从而让战斗变得不那么像传统回合制,而是更多了一些即时战斗的感觉。

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责任编辑:向南

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