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算上最终章的话,OG月之民的流程共有47话,在OG系列中还算是可以的,毕竟在这个怎么省钱怎么玩的年代里,像2OG那样良心的63话超值内容可不是随处都有的。即便如此,本作还是能够轻松的花去你40到50个小时的游玩时间,想要体验全部剧情的话,二周目自然也是跑不掉的。通关之后系列惯有的EX困难难度和特别模式也依旧健在,对于拥有白金或者深入游玩需求的朋友来说,上百个小时应该问题不大。在难度上,本作整体也算是友好,除了最后几话以外,其他关卡想赢并不难,懂得套路的玩家搭配上几个神棍机体,在中期开无双也是完全OK的。当然这些都是针对于老玩家而言,如果你是个新手,那么本作还是有着许多的东西值得你去研究与尝试,再加上初学者模式的存在,太难玩不过将不会成为玩家拒绝本作的理由。
总结
我相信许多玩家对于机战这个系列,一直都是抱有着一种又爱又恨的矛盾心理。我们爱它是因为它承载了我们对于二次元作品的热情与向往,是因为它所展现出来的钢之魂是那么的纯粹而又让人无法抗拒;我们恨它又是因为它总是以成本作为借口不思进取故步自封,是因为我们明明知道它的不足却又害怕这点仅存的念想也在某一天消失殆尽。而《超级机器人大战OG:月之民》正是我们这种心理的完美展现,作为机战25周年的第一弹以及首个拥有官方中文的作品,本作的出现让每一个机战爱好者热血沸腾激动不已,然而缺少新意的系统和令人遗憾的阉割事件,却又让这个原本应该被历史所记住的作品显得不够完美。虽然从结果上来说,可以看到中文版的机战的意义显然要高于它的那些缺点,但我们更希望明年发售的机战V不会重蹈OG月之民的覆辙,能够真正对得起玩家们的热爱与期待。
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责任编辑:博言
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