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《光明格斗刀锋对决EX》系统与故事竞技场模式试玩图文心得

2016-07-28 09:54:17 来源:电玩巴士 作者:魔神 我要投稿

第3页:竞技场模式

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竞技场模式

  接着就是本作最难,最耗时的“竞技场模式”,这个模式相当于其他格斗游戏中的“生存模式”,玩家必须在1局定胜负的情况下连战30场,完成的话不仅可以解锁一些新的CG插画,还能获得一个奖杯。15个角色每人30场,想要白金就必须放肆的打450场。

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  大家可以点击这里查看各个角色竞技场攻关视频。

  在30战的过程AI会逐步提高,而且中途没有任何存档点或者中断点一旦失败就需要重头再来。20关之后AI就是HARD模式,25后就是VERY HARD最困难模式,而且在第21,24,27和30关会有BOSS战,后2关的BOSS不仅AI超高,开场满气,更是伤害爆表,一个失误可能直接秒杀玩家,这种在胜利前最后一步扑街的感觉实在是不好受,更难过的还是因为输在CPU的无限必杀无限支援。

  在这个模式里面就能直接的体会到游戏的平衡性之差,玩家需要的不是过人的技术,而是选对角色,只要角色攻击范围大,打的猥琐一点就能比较容易的通过。(例如里雪姬,雷吉)又或者角色会放波,然后会升龙也能利用牵制和升龙的无敌赖死电脑(例如白龙,龙牙)。但是有些角色手又短,不会放波也没有升龙,玩起来打疯狗似的CPU简直就是看人品。(例如梅尔蒂,罗娜)

  最明显的对比就是海盗迪兰和萝莉梅尔蒂,前者的移动投技相当变态,不仅自带突进,而且伤害超高,3次就能直接干死对手。

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  而后者的投技完全意义不明,范围判定又小,即使命中了伤害也不高。所以问题就来了:这2名角色都要通过竞技场的话明显迪兰会简单很多,后者我只能用小技能慢慢削血,一个不小心就会前功尽弃,虽然这是时代还考虑格斗游戏怎么赖电脑总是怪怪的。顺带一提现在网络上也放出了很多满血直接秒杀的连段,这种10割连段实在是让人感到各种意义上的害怕。

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  当然作为格斗游戏,本身就难以避免平衡性的问题,但是在这个模式下要让我们用一些弱角色去30连战还有开挂BOSS不觉得有些强人所难了吗?而且这个模式似乎就是再说:“啊,由于我们没有网络对战,但是又不想让玩家玩2下就飞盘,为了保住游戏时间所以搞个这个来耗你时间吧~”。是的,因为除了故事模式和这个竞技场模式你就没东西可玩了!

更多相关内容请关注:光明格斗:刀锋对决EX专区

责任编辑:修凡客

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