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《灵武战记》图文攻略 系统教程及试玩解析

2016-07-29 09:21:26 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:Shy夏夏 我要投稿

  《灵武战记》这款游戏很多玩家都没有体验过,不了解游戏的各项系统,那么下面小编就为大家带来《灵武战记》图文攻略,游戏系统教程及深入试玩解析(包含“菜单/界面介绍”“上手指南”“试玩解析”)希望各位玩家喜欢。

游戏介绍

  《灵武战记》是根据2004年在索尼PS2平台发售的同名作品进行移植的SRPG。游戏以“自由”为卖点获得了不少玩家的厚爱。继承了系列的朴素画面,让游戏几乎不存在读盘时间。在属于自己的岛屿上,玩家除了可以整理角色的装备外,更可以通过自己创建的辅助角色实现大量功能,如购买武器、复活死去的角色等。

  本作新增了“称号”系统,无论是武器还是角色,只要装备了不同等级的称号就会改变自身的能力。通过称号师还可以实现称号的转移和提取等功能。当然,游戏最吸引人的还是在随机生成的迷宫中冒险并取得高级武器和称号,再加上大量的职业选择,让游戏的耐玩度达到非常高的地步。

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界面操作

  移动鼠标:选择;

  鼠标左键:确认;

  ESC键:后退;

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菜单/界面介绍

首页菜单

  新游戏:开启新的游戏。

  其他Marona:开启Marona的分支剧情游戏。

  继续游戏:倘若有存档的话,点击此按钮可以继续游戏。

  设置:进行音频、视频等设置。

  制作人名单:查看游戏相关制作人名单。

  离开:离开游戏返回windows桌面。

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设置菜单

  BGM:调整背景音乐的音量大小。

  声音:调整人物声音的音量大小。

  战斗声:调整战斗声音的音量大小。

  SFX:调整环境声音的音量大小。

  角色档案:开启或关闭角色档案。

  配音:可选择英文配音或日文配音。

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其他Marona菜单

  “其他Marona”这个模式是提供给完成主线游戏的玩家进行,在这个模式当中没有教程指引,而且故事会选择在主线流程结束之后继续进行。而且你的等级会从1级开始。

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暂停菜单

  属性:查看所有角色的属性。

  命令:调整队伍任选。

  战斗信息:查看游戏教程。

  设置:进行游戏设置。

  离开:离开游戏返回游戏首页。

  退出:退出游戏返回windows桌面。

  保存:保存游戏。

  BOR:玩家当前所拥有的金币数。

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冒险界面

  操作:按WASD键行走,按K键可以互动。

  传送:到达船只位置可以按K键之后打开地图,然后移动光标选择前往的目的地后按K键确认传送。

  遭遇敌人:在冒险的时候靠近敌人就可以触发回合制战斗。

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战斗界面

  敌我:在战场上显示红色血量槽的为敌人,显示蓝绿血量槽的为队友。

  回合轮候:在屏幕右侧会出现回合轮候,可以查看敌我双方的行动顺序。

  注意留意轮候表中会注明一个“数字+dm”的组合,这表示“distance meter”,也就是移动距离的意思。

  行动表:当角色可以行动时,屏幕右上方就会出现行动表,可以让角色执行移动、攻击、使用道具、特殊操作(拾起)、结束回合等操作。选择结束回合,可以让角色保留现有的行动点数直至死亡或结束战斗。

  场景道具:某些情况下,场景会出现一些道具(武器),移动靠近这些道具,可以在行动表中选择拾起,然后使用这些道具来战斗。

  范围:移动和攻击都有范围,移动时会出现红色的范围圈,在范围圈以内的位置都可以到达;攻击时会出现蓝色范围圈,只有落在范围圈内的敌人才能够遭到攻击。

  选择攻击/技能:在行动表中点击攻击,就可以选择攻击的方式,在这个表格当中可以查看到攻击的伤害量、所需的技能点数(SP,如果SP不足则无法发动)。

  怪物详情:在战斗中,随时你都可以点选敌人并

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召唤界面

  某些角色可以在战斗中召唤出phantom出来战斗。

  phantom:召唤时可以挑选你喜欢的角色协助战斗,在列表中可以查看到phantom的全部属性以及其招式。接着选好便按确定键。

  所召唤出来的phantom也需要进行回合制轮候,玩家也需要亲自为其选择行动操作。

  选位:phantom召唤的位置必须是在特定范围圈内。

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对话界面

  对话框:屏幕上方会出现对话框,会显示说话人的头像以及对话内容。

  跳过对话:按K键可以跳过对话。

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更多相关内容请关注:灵武战记专区

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