第2页:魔咒效果表
展开魔咒
以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,命令,mod,或第三方软件获得。
EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。
名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。
最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件或指令获得。
主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见下文附魔机制)
副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。
效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。
EID | 名称 | 最高等级 | 主物品 | 副物品 | 效果 |
0 | 保护 [备注1] |
IV | ![]() ![]() ![]() ![]() |
— | 减少多数的伤害[备注2] 例外:不会减少虚空,指令/kill,饥饿,窒息,药水的伤害。 |
1 | 火焰保护 [备注1] |
IV | ![]() ![]() ![]() ![]() |
— | 减少火焰伤害[备注2] 也会减少着火时(等级*15)%的燃烧时间。如果多个装备包含此附魔,燃烧时间减少仅取等级最高者生效。在等级VII时玩家无法被点燃(指持续燃烧),只能通过站在岩浆或火源中燃烧。 |
2 | 摔落保护 | IV | ![]() |
— | 减少摔落伤害[备注2] 也会减少来源于末影珍珠的传送伤害。 |
3 | 爆炸保护 [备注1] |
IV | ![]() ![]() ![]() ![]() |
— | 减少爆炸伤害[备注2] 也会降低爆炸产生的(等级*15)%击退效果。击退效果降低仅取自等级最高者。 |
4 | 弹射物保护 [备注1] |
IV | ![]() ![]() ![]() ![]() |
— | 减少来源于弹射物的伤害[备注2] 包括来源于箭、恶魂/烈焰人火球等的伤害。 |
5 | 水下呼吸 | III | ![]() |
— | 延长水下呼吸时间
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6 | 水下速掘 | I | ![]() |
— | 加快水下挖掘速度 水下挖掘的速度将保持在正常速度,漂浮状态的玩家效果会有所折扣。等级高于1没有区别。 |
7 | 荆棘 | III | ![]() |
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给予攻击者伤害 有(等级*15)%的几率将反馈1-4(或者当等级>10时,等级-10)的伤害给攻击者,无论对方是近战、弓箭或投射物进行攻击。成功反馈伤害后,会消耗3点盔甲的耐久值,未反伤或其他情况则只消耗1点。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,随机选取盔甲反馈荆棘伤害,但会在有荆棘附魔的盔甲上随机选取一个盔甲额外产生耐久损耗。 |
8 | 深海探索者 [备注3] |
III | ![]() |
— | 增加水下行走速度
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9 | 冰霜行者 [备注3] |
II | — | 在水上行走时产生霜冰 如果站在一个固体方块上(不能是在固体方块的里面),任何与玩家脚底下方块同高的半径(等级+2)内的水方块都会变成霜冰。穿戴者在岩浆方块上不会受到伤害。 属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。 |
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EID | 名称 | 最高等级 | 主物品 | 副物品 | 效果 |
16 | 锋利 [备注4] |
V [备注5] |
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增加伤害 锋利I额外增加了1的伤害,后面的每增加一级只额外增加0.5的伤害。 |
17 | 亡灵杀手 [备注4] |
V | ![]() |
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对亡灵生物造成额外伤害(僵尸,僵尸猪人,骷髅,凋灵骷髅和凋灵) 每等级增加2.5的额外伤害。 |
18 | 节肢杀手 [备注4] |
V | ![]() |
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对节肢生物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫和末影螨) 每等级增加2.5的额外伤害。造成伤害时,节肢生物还会获得缓慢IV效果,效果持续时间在1级时为1~1.5秒随机时间,每等级持续时间增加0.5秒。
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19 | 击退 | II | ![]() |
— | 增加击退的距离 每等级增加3个方块的击退效果。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果。 |
20 | 火焰附加 [备注6] |
II | ![]() |
— | 使目标着火 火焰附加对目标每等级增加80火焰刻(着火4秒),但第一次伤害来源于物品攻击,因此第一下火焰伤害不会计算。I级造成3伤害;II级造成7伤害。伤害总量等价于(等级*4-1)。灼烧期间生物死亡,掉落的肉会是熟的。但只有在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,XP经验才会掉落。 |
21 | 抢夺 | III | ![]() |
— | 生物能掉落更多物品*
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EID | 名称 | 最高等级 | 主物品 | 副物品 | 效果 |
32 | 效率 | V [备注5] |
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加快资源采集速度 在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。 此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。 1.9之后斧的效率等级会影响用来PVP时使对方破防(无法使用盾牌防御)的几率。 |
33 | 精准采集 [备注7] |
I | ![]() ![]() ![]() |
— | 被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品 可以获得普通情况下无法获得的方块。 只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。 1.8之后,树叶、西瓜也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。 使用精准采集魔咒的工具挖掘沙砾将不会掉落燧石。 不会在这些方块上生效:蛋糕、小麦、胡萝卜、马铃薯、可可果、地狱疣、草丛、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。 |
34 | 耐久 | III | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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增加耐久度 多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。 盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。 所以如果等级过大,多数物品有很小的几率会消耗耐久,但盔甲还是经常消耗耐久。 1.7以后,所有可附魔的物品都有机会附魔到耐久附魔。 |
35 | 时运 [备注7] |
III | ![]() ![]() ![]() |
— | 增加方块掉落 煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。 像抢夺附魔一样,如果等级过大,有可能会导致卡顿并崩溃。 红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。 具体掉落数据变动见本表下方。 |
EID | 名称 | 最高等级 | 主物品 | 副物品 | 效果 |
48 | 力量 | V [备注5] |
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— | 增加伤害 箭的伤害提升25%×(等级+ 1),0.5四舍五入。箭实体的damageNBT会每等级增加0.5,没有此附魔的弓的箭数值为2。 不同等级与拉弦状况所造成的伤害见本表下方。 |
49 | 冲击 | II | ![]() |
— | 增加击退的距离 生物与玩家会被击退得更远。 |
50 | 火矢 [备注6] |
I | ![]() |
— | 燃烧的箭矢
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51 | 无限 | I | ![]() |
— | 射箭不会消耗箭矢 射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。 此魔咒对药水箭、光灵箭无效。 |
EID | 名称 | 最高等级 | 主物品 | 副物品 | 效果 |
61 | 海之眷顾 | III | ![]() |
— | 降低获得垃圾的几率 每等级降低2.5%获得"垃圾"的几率并提升1%获得"宝藏"的几率。 当等级大于等于4级时,永远不会钓上"垃圾",当等级是95级时,一定会钓上"宝藏"。 |
62 | 饵钓 | III | ![]() |
— | 提高钓鱼的效率 1.9(15w43c)以前:每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得"垃圾"和"宝藏"的几率。当等级超过8级时,永远不会上钩。但在pe版中(0.13.1),超过8级是可以上钩的,这是个特例。 1.9以后: 不再影响到钓起的物品,只影响钓鱼等待时间。 |
EID | 名称 | 最高等级 | 主物品 | 副物品 | 效果 |
70 | 经验修补 | I | — | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
用经验修补工具的耐久值 当一个附了此附魔的物品被玩家拿着(双手或者装备栏),拾取的经验球会以每经验2点耐久的比率修复该物品而不会给玩家增加经验值。如果持有多个附有该附魔的物品,则每个拾取的经验球会随机选择一个工具;如果被选择的工具不需要修补,这个经验球会像平常一样给予玩家经验值,而不会继续选择另外一个物品;如果没有物品需要修补,玩家会直接获取经验值。 属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。 |
时运掉落变动表
掉落物 | 无附魔 | 时运I | 时运II | 时运III |
燧石 | 10% | 14% | 25% | 100% |
丛林树苗 | 2.5% | 2.78% | 3.125% | 4.17% |
其他树苗 | 5% | 6.25% | 8.33% | 10% |
苹果 | 0.5% | 0.556% | 0.625% | 0.833% |
弓箭伤害变动表
等级 | 增加 | 无拉弦 | 半拉弦 | 拉满弦 | 拉满弦(会心一击) |
— | +0%(2.0) | 1 | 6 | 9 | 10 |
I(3.0) | +50% | 2 | 9 | 14 | 15 |
II | +75%(3.5) | 2 | 11 | 16 | 18 |
III | +100%(4.0) | 2 | 12 | 18 | 20 |
IV | +125%(4.5) | 3 | 14 | 20 | 23 |
V | +150%(5.0) | 3 | 15 | 23 | 25 |
备注
1、1.01.11.21.3保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护是互斥的。
2、2.02.12.22.32.4保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护的伤害减少效果会叠加至一定的上限。(详见盔甲)。
3、3.03.1深海探索者与冰霜行者是互斥的。
4、4.04.14.2锋利、亡灵杀手、节肢杀手是互斥的。
5、5.05.15.2需要铁砧来在弓、钻石剑、工具上实现。
6、6.06.1火焰附加和火矢对所有下界生物无效,因为下界生物对火和熔岩免疫。
7、7.07.1精准采集与时运是互斥的。
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责任编辑:Shy夏夏