第2页:方块
展开方块
这些标签能够用在/setblock和/fill命令里
Tagname | Description | Value Type | Syntax |
Command | 使用在命令方块上,用来编辑命令方块的命令 | A string | {Command:"desired command"} |
容器
tdese tags can be used on most tile entitied blocks
Tagname | Description | Value Type | Syntax |
CustomName | 用来确定打开容器后在上方看到容器的名字 | A string. | {CustomName:"Custom Name"} |
Lock | 使用该NBT会使容器上锁,需要拿着指定名字的物品来打开箱子 | A string | {Lock:"Key's Name"} |
信标
Tagname | Description | Value Type | Syntax |
Primary | .用来设置信标的主效果,默认状态效果强度为1. | 一个效果ID. | {Primary:num} |
Secondary | 用来设置信标的辅助效果,辅助效果会增加同名主效果的等级,如果没有同名主效果则会将辅助效果强度变为1. | 一个效果ID. | {Secondary:num} |
刷怪箱
这些标签在/setblock或/summon(刷怪箱矿车)创造自定义刷怪箱时使用。
标签名称 | 描述 | 允许的参数 | 格式 |
EntityId | 指定刷怪箱生成的实体种类 | 字符串 | {EntityId:"EntityName"} |
SpawnData | 指定刷怪箱生成实体的NBT标签 | NBT参数 | {SpawnData:{NBT tag}} |
SpawnCount | 指定刷怪箱一次可以生成多少个实体 | 数字 | {SpawnCount:#} |
SpawnRange | 确定以刷怪箱为中心,半径多少米内生成实体 | 数字 | {SpawnRange:#} |
Required PlayerRange |
确定以刷怪箱为中心,在半径多少米内搜索到玩家则开始生成实体 | 数字 | {RequiredPlayerRange:#} |
Delay | 指定刷怪箱每两次生成实体的基础间隔时间【单位:游戏刻】(1 游戏刻=0.05 秒) | 数字 | {Delay:#} |
MinSpawn Delay |
指定刷怪箱每两次生成实体的最小间隔时间【单位:游戏刻】 | 数字 | {MinSpawnDelay:#} |
MaxSpawn Delay |
指定刷怪箱每两次生成实体的最大间隔时间【单位:游戏刻】 | 数字 | {MaxSpawnDelay:#} |
MaxNearby Entities |
指定刷怪箱在生成范围内生成实体数量的上限 | 数字 | {MaxNearbyEntities:#} |
SpawnPotentials | 设置生成另一种实体 | 字符串 | {SpawnPotentials:[{Type:"EntityName",Weight:#,Properties:{NBT tag}}]} |
Weight | 在SpawnPotentials标签作为比的基础项(后项) | 数字 | {Weight:#} |
以下标签作为SpawnPotentials标签的子标签.
标签名称 | 描述 | Value Type | 格式 |
Type | 指定刷怪箱生成别的实体的种类 | A string | {SpawnPotentials:[{Type:"EntityName"}]} |
Weight | 作为比的特殊项(前项),比上基础项(后项),得到的比值为生成基础实体概率的系数。如生成基础实体的Weight=3,生成该种特殊实体的Weight=2,则生成基础实体与生成特殊实体的概率比为3:2。 | A number | {SpawnPotentials:[{Weight:#}]} |
Properties | 指定刷怪箱生成别的实体的NBT标签 | An entity NBT tag | {SpawnPotentials:[{Properties:{NBT tag}}]} |
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责任编辑:Shy夏夏