PSVR南京德基顺电体验感受 PSVR画面怎么样

2016-08-10 18:27:18 来源:A9VG 作者:wyp 我要投稿

第1页:

展开

  大家一定都很关心PSVR画面怎么样,感觉好不好,下面为大家带来一位玩家分享的PSVR南京德基顺电体验感受,一起来看看吧。

游民星空

体验第一天

  昨天在A9听说南京德基顺电PSVR样机到了,今天早上十点钟左右就赶到了德基顺电,一直到下午将近四点,索尼培训人员才到,10多分钟的简单培训之后,当然是我先玩了,实际上当时也只有我一个人在场,没其它任何人跟我抢。我一共试玩了三个游戏,分别是深海鲨鱼,RIGS和小黄龙撞大楼,明天再去玩其它几个游戏,分别是伦敦大劫案和猫捉老鼠,可能还有几个游戏,没注意看太仔细。

  下面说说游戏时的感受吧,首先大家最关心的分辨率的问题,肯定是能看到晶格的,我视力很好,大家可能以前看过我的那帖参加最强大脑像素眼挑战的帖子,一进游戏就能看到明显清晰的晶格,但也不会很大,确实有点像掌机屏的感觉,画面清晰度几个游戏不一样,有些好有些糊,最好的画面肯定比PS2要强不少,但没有PS3后期的好,场景建模特效什么的我绝得达到一定水准,至少我看的挺满意,挺真实的,机器人就像机器人,有明显的金属质感,卡通就卡通,但很厚实,像是WIIU的强化版画面,至少能达到那个马里奥赛车最新版的那个效果。

  在大家关心的影院方面,我是有机会去弄的,过两天再试试看,不过今天我也看到了大量的类似影院的游戏选单画面,说实话,清晰度可能还真是540P左右,字体的边缘是有点虚的感觉,但不至于说看不清楚,如果是纯影片的话,应该可以看,就像网上下载的高清片的清晰度,不是蓝光版的那种。

  游戏中的沉浸感没说的,一切的物体都是那么的真实,就像你自己确实去到了那个游戏的世界中,没有一点违和感,而且晃动头部去看周围环境的时候,没有一点延迟,跟现实中一模一样的感觉,这点太赞啦!对于绝大部分人会晕的RIGS机器人对战的游戏,我特意试玩了下,我本人不晕3D,但有点恐高,当时坐上机器人的时候,感觉心里提心吊胆的,随后机器人升上平台战斗时,画面高速运动,可以忽然冲上天际,再高速俯冲落下,心里顿时产生那种可怕的失重感,确实真实!但是,我头就是不晕,虽然心里忽悠忽悠的,但失重感过后是那种新奇所带来的刺激感,太他妈爽啦!可惜的是时间太短,比赛规则我没弄清楚就结束了,等过两天再去爽一下,一定要弄个第一名才行。深海鲨鱼就是看海底风光的片,环境刻画的很真实,这个画面PS3不一定做的出来,实际在头盔里显示时只是有些糊罢了,但沉浸感极强!小黄龙撞大楼也是挺真实,最后被弹射上天的感觉就像做云霄飞车一样,非常刺激!

  总的来说,PSVR佩戴简单、舒适,画面真实感我觉得挺不错的,绝对不是什么PS2或PS3初期的画面效果,更像是PS4早期的画面效果,虚拟实境的沉浸感极强,让人很容易不想出游戏,一直玩下去。而且头部和手部的动态追踪相当精准,我个人感觉不到任何延迟,你怎么动实际游戏中就怎么动,跟生活中没有一点区别!目前的唯一缺点就是有晶格,有些游戏略有些糊,但有些游戏又会好一些,感觉还是制作方面的问题,估计今后应该会有办法解决一点这个问题。但总的分辨率来看,540P到720P之间吧,做为第一代VR产品,这个价位上这个综合性能,可以接受了。

  以上就是我今天的详细评测,供大家参考一下。

体验第二天

  继昨天体验了三个VR DEMO之后,今天下午又再次来到德基顺电,把剩下的两个也给体验了,分别是伦敦大劫案和猫捉老鼠。

  先说说伦敦大劫案,众所周知,伦敦大劫案是需要使用两个PSMOVE当做左右手的,但由于一些原因,顺电的员工忘了给PSMOVE充电,导致演示时发现MOVE手柄没电了,只好紧急充了5分钟的电,这才勉强能用做试玩。首先坐在车上的感觉很真实,车身左右摇晃并且高速前进时,大脑受到欺骗并且导致了似乎能明显感受到身体被晃动的感觉。操作上也很简单,两手只要都用食指各扣住各自MOVE上的后扳机键就行了,想要拿取东西时,按下后扳机键,想要放下东西,松开按键就行了。拿取时你要把动作做到位才行,不能感觉差一点就行了吧?不行,如果你感觉现实中你的手应该碰到游戏里的东西啦,但游戏中的手并没有碰到东西,还差一点,你就可能抓取失败,要再往东西上伸一点距离才行,精度要求挺高的,想随便随手差不多就抓住东西是很容易失败的。习惯后,各种抓东西随便来,然后剧情发展,有飞车党来袭击你,你就要拿到一把冲锋枪,是连射的,一只手拿枪,一只手去取车内放置在各处的弹夹,然后像生活中一样真实的装弹夹动作就行了,装上弹夹后,就可以瞄准射击了,射击时的准心很好调整,只要仔细对着车外的敌车就行了,想打哪都很容易瞄准,比如你要一直想瞄准头部,就可以在对方快速移动时,一样很容易的瞄准头部射击,然后就是不停的打完一梭子弹,装上新弹夹,重复以上动作多次后,发生敌车向你放RPG的情节,试玩就结束了。噢,对了,还有一点挺赞的,如果把右手的枪往左手一送,就可以把枪换到左手来射击!

  接下来是猫捉老鼠的试玩。你是一只猫的视点,电视上是一群小老鼠,能看到你这只头戴VR的猫。场景是一个大舞台,有三层幕布,你往前一探头,幕布就会一层一层的揭开,往后缩回头,幕布就会重新关上,透过幕布你能看到小老鼠的一举一动。小老鼠由店员用手柄来操作,躲避猫的视线,尽量在猫伸头打开幕布的同时,既偷到奶酪,又能躲在小圆空罐头中,不被猫看到,如果被猫伸头打开幕布时看到,就会被猫一把按在地上拖回去,就算小老鼠输了,如果小老鼠能成功偷到全部奶酪而没被猫看到,就算小老鼠胜利,三局两胜制。如果猫胜利的话,会看到四个小老鼠撅着屁股,而猫会用爪子去拍击小老鼠的屁股,而你自己用眼睛盯着哪个老鼠,猫就会用爪子去拍击它,画面让人忍俊不止。在一开始的舞台上,由于工作人员一开始不会操作,导致游戏迟迟不能进行,我一直在那东张西望,心想怎么没有老鼠来让我看呢?结果没想到误打误撞,迟迟的不操作,导致了另一个画面的出现,就是一只白色的小狗,伸着个舌头汪汪乱叫着向我这边跑过来,我一头把它给撞开后,它就跑到舞台的侧面躲了起来,我向前并且往右边的舞台侧面张望,那只小狗也躲在那偷看我,一发现我在找它,立刻又冲我飞奔过来,一把撞在我的脸上,把我吓了一大跳,效果真的是好逼真!跟生活中的实际感受一模一样!而且在这个演示中,我发现了PSVR的一个画面清晰度的秘密,游戏舞台的地面是由各色的大理石组成的,在我扒着舞台往离我最近的舞台的大理石地上看时,发现画面除了有点模糊外,平时能明显看到的晶格竟然一点都没有了!画面的颗粒感极度细腻,就像是1080P的效果一样,但慢慢往外往远处再看,慢慢又能看到随着距离的增加,晶格又会浮现出来,这一点让我百思不得其解,按道理来说,在全虚拟的场景下,PSVR的分辨率应该是固定的吧,但现在看来,随着视线远近的变化,其画面清晰度竟然是有一定变化的,最近的区域你低头仔细看,画面上竟然没一点点的晶格,这是为什么?希望有高人能指点一二。

  以上是我今天的PSVR体验评测,明后天看情况,如果有可能,还会再仔细重复观赏一下玩过的游戏演示,看看还有什么新发现。

责任编辑:Agent

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏