第5页:战斗新要素
展开战斗新要素
SANADA之血(真田之血)
本作的全新系统“SANADA之血”可以让玩家在不同武将间来回切换,这一系统是不是很眼熟,与隔壁的无双有着异曲同工之妙。
武心系统
“武心系统”是可以使武将能力提升的全新系统,玩家需要在地图上击倒特定敌人来收集“武心”积攒能量槽,能量槽不断积累后,“武心练真”的等级就会提升,到达一定程度时就可以释放强力攻击,当然武将不同攻击招式也有所不同。
以真田幸村为例:真田的“武心”到达第三、四、六级时分别对应了一个特别攻击技能。能量槽一共有六个等级,每个武将都有三个“武心”招式。
外,如果入手了“传心玉”后会触发“武心传心”模式,在一定时间内敌人会全部变成拥有武心的状态,击倒敌人可以快速收集武心,如果遇到了千万不要错过。
型
“型”是武将的各项数值及技能设定的统称。“型”有多种属性,例如重视攻击力的“击”和攻守平衡的“均”等,玩家可以通过改变“型”的种类来培养武将。
“型”可以通过游戏里的金钱购入,同样也可以通过练级或者金钱来提高等级,等级越高数值和技能效果就会越好。
另外“型”的能力成长也分为早熟,标准和晚成三个类型,每种类型可以发动技能的时机都不一样。
更多相关内容请关注:战国BASARA:真田幸村传专区
责任编辑:Agent
光线追踪是骗局?老外:10年前的画面就吊打现在!
这才是《巫师3》原本的画面!老玩家重制游戏光影
PS5 Pro改良型号推出:优化散热与噪音 手柄高续航
上线一年就停更!好评国产二游公布退款方案
用你的语言羞辱我 黑丝下饭更入味的囧图
《黑神话》主理人发文推荐新品!包装好精美