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《战国BASARA真田幸村传》人物、章节及战斗系统介绍

2016-08-13 10:11:44 来源:电玩巴士 作者:van♂ 我要投稿

第5页:战斗新要素

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战斗新要素

SANADA之血(真田之血)

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  本作的全新系统“SANADA之血”可以让玩家在不同武将间来回切换,这一系统是不是很眼熟,与隔壁的无双有着异曲同工之妙。

武心系统

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  “武心系统”是可以使武将能力提升的全新系统,玩家需要在地图上击倒特定敌人来收集“武心”积攒能量槽,能量槽不断积累后,“武心练真”的等级就会提升,到达一定程度时就可以释放强力攻击,当然武将不同攻击招式也有所不同。

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  以真田幸村为例:真田的“武心”到达第三、四、六级时分别对应了一个特别攻击技能。能量槽一共有六个等级,每个武将都有三个“武心”招式。

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  外,如果入手了“传心玉”后会触发“武心传心”模式,在一定时间内敌人会全部变成拥有武心的状态,击倒敌人可以快速收集武心,如果遇到了千万不要错过。

  “型”是武将的各项数值及技能设定的统称。“型”有多种属性,例如重视攻击力的“击”和攻守平衡的“均”等,玩家可以通过改变“型”的种类来培养武将。

  “型”可以通过游戏里的金钱购入,同样也可以通过练级或者金钱来提高等级,等级越高数值和技能效果就会越好。

  另外“型”的能力成长也分为早熟,标准和晚成三个类型,每种类型可以发动技能的时机都不一样。

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攻击“型”可发动技能及效果

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钱“型”顾名思义可在战场中拿到更多的文钱。

更多相关内容请关注:战国BASARA:真田幸村传专区

责任编辑:Agent

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