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展开行为逻辑,背包装备栏,建筑几何,灭火器范围,最大堆叠99,小地图,季节时钟,虫洞上色,地图显示更多,伤害显示,条形显示状态,怪物显示,食物属性和智慧锅,最后还有风暴地窖,也就这些了
OK开工,老麦手快有,手残无,听听催眠曲就好了
无资源可以利用的东西非常有限,冒险模式大门附近的树木,6眼虫的图纸大理石2个树桩,猪王(洞穴)附近的桦树林,还有就是2个洞穴附近的树林,坟场,跳世界的装置那里有大理石,4个装置零件,一个是3块低级农田,一个铲子,一个是长矛一个,一个是斧子一把,剩下一个什么都没,
所以一切的关键点就在于下洞穴和SL大法咯
3燧石2岩石2种子到手,木头等下随手拿拿,最重要的是食物和等下的脑残值,又要SL打法和洗脸拖非入欧去咯
刚下洞穴,第一眼身边只有树枝没有草菊花一紧,然后豁出去了,凭直觉直接冲,正好有落脚地,顺利立足,只要有一个火把一个岩石火炕的草就够了,这次看来运气还可以
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责任编辑:修凡客