第4页:特殊地皮、黏蛛网、遗迹地皮
展开特殊“地皮”详解
1、无地皮
在原版和ROG中,无地皮的区域在少数地方自然存在,但更多无地皮的情况是被玩家挖走了。
但在SW中,无地皮的贴图换为了沙滩,并衍生出新的地形(正是沙滩),使得无地皮的情况更为多见。涨潮只会在一开始就无地皮的地方发生。同时,无地皮的覆盖力再次减小了。
2、海洋、深渊、云雾、岩浆
原版和ROG中,海洋几乎不与玩家有关系。深渊则在洞穴和冒险模式的终章中代替海洋。
在SW中,海洋变得可以航行,不做赘述。
在SW的火山中,火山的外圈为云雾,不能进入,火山的内部为岩浆,越靠近则温度越高。
3、黏黏蛛网
即蜘蛛巢,洞穴蜘蛛巢,白蜘蛛巢等等的衍生物,减慢踏上的生物的速度(除了蜘蛛和韦伯)。
在早期版本,蜘蛛网是可以作为地皮自由铺垫的。
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责任编辑:修凡客