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《拳皇14》技能连段及建模体验心得 线上线下模式介绍

2016-08-23 16:05:01 来源:电玩巴士论坛 作者:魔神 我要投稿

第5页:还需要更强的竞争力

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总结:《拳皇》还需要更强的竞争力

  从发售前的各种不看好的呼声来看,《拳皇14》其实要比想象中的好很多,系列一贯的手感与50名充满特色的角色真的没有愧对于《KING OF FIGHTER》的称号。但是撇去情怀等要素的加分,《拳皇14》和在现阶段的主流的FTG游戏相比,实在很难拿出强有力的竞争力来。《街霸V》在多次更新之后已经相当优秀,而《罪恶装备》,《苍翼默示录》这种日式风格的游戏也在吸引越来越多的玩家,而3D格斗《铁拳》,《死或生》也基本站稳了脚跟,相比之下,《拳皇14》无论是在游戏模式,画面等方面几乎都落了下风。

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▲众多的可用角色一直的拳皇的特色之一

  但值得庆幸的是,《拳皇14》在宣传以及诚意上,能让玩家看到SNK已经在很努力的在这个时代让《拳皇》的牌子延续下去,而对于国内玩家,不仅同步推出了国行版本,同时也在积极筹办《拳皇14》的相关活动赛事,不遗余力的进行宣传。相信随着活动以及比赛的不断展开,《拳皇14》会在国内受到越来越多的玩家关注,毕竟老是《拳皇97》,也是时候该腻了。

  评分:23/30

优点:

  1:丰富的可用角色

  2:继承了拳皇一贯的手感

缺点:

  1:人物建模比较落伍

  2:内容比较匮乏

  推荐人群:FTG爱好者,拳皇系列粉丝

更多相关内容请关注:拳皇14专区

责任编辑:Agent

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