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《泰坦陨落2》测试版游戏模式及泰坦钩爪等试玩体验

2016-09-02 15:26:46 来源:游民星空[投稿] 作者:Hunk 我要投稿

第1页:游戏模式

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  《泰坦陨落2》是科幻类第一人称射击游戏,游戏中玩家可以操控着泰坦机器人在战场上激战厮杀,下面小编就为大家带来《泰坦陨落2》测试版游戏模式及泰坦钩爪等试玩体验,快来一起看看吧。

前言

  Respawn工作室开放了《泰坦陨落2》的一次多人技术测试,本次测试是Alpha测试而不是Beta测试,也仅仅开放了Xbox One和PS4两个平台,并不包括PC,为什么?因为本作有前作没有的单人战役模式,虽然只是开放多人技术测试,但是只有天知道PC大神会不会对游戏文件下手,从而搜刮出什么官方并不想剧透的东西。

言归正传

  小编其实早就向EA申请并拿到了本次A测资格,而且抢在开服前几分钟下载好,之所以现在才发评测是因为,这两天真的很忙啦,而且本文下面的视频的录制和剪辑也需要时间呢。注:本次测试平台为Xbox One

  话不多说,看这里

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  本图所示就是泰坦天降2的首页了,依旧和前作一样,用地区区分服务器,不同的是,以国家或者城市代替了大洲,而小编一进去就是台湾服务器。

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  由图可知,台湾GCE2服 Ping值最低,所以首选服应该是根据玩家Ping值而定,应该有人会问,为什么没有中国?因为泰坦天降2和多数游戏一样。没有在中国发售!

  继续

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本图是多人游戏界面

  左边是寻找游戏,进入特定网络,以及邀请好友。然后就是自定义,也就是驾驶员的装备以及泰坦装备的调整。Networks大概就是加入特定区域的意思(本功能小编没有尝试,但对游戏体验没有影响,在下一个测试小编会研究一下)右边从上到下则是玩家资料,名称和等级。但有一点需要注意的是,图中的Level 2其实并不是2级的意思,而是升至2级还需6格经验,对,本作升级经验并不是数字计算,而是格子,但其实意义一样。

  而下面一点的那个白色好像螺丝帽的的图标则是解锁点,本次测试的所有武器配件均需要达到一定的等级解锁,但还是提供了另一种方法提前解锁,而这时候就要用到解锁点了。

  再往下就是玩家名片,名片可以自定义,然后名片中的等级才是玩家当前等级,最下面的就是Party啦,Party里面有显示Party中的玩家名字(上图中就有小编的朋友在Party中一起等待匹配),选中可以打开相应玩家的名片,但如果是不在Party当中呢?

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  如果不是处于Party当中,就会看到上图所示的一大堆的随即玩家名称(如图),这个时候Party会变成Network,所以可以推测出Network估计跟玩家团体有关,具体怎么区分,小编实在弄不懂,我们别纠结这个。

  本图还可以看到开始搜房时的会显示,当前房间找到的玩家是8/10,还可以看到本模式当中有15568名玩家正在游戏中

游戏模式

  本次测试一共开放了三个模式

赏金模式(Bounty Hunt):

  该模式里面最多支持5V5的战斗,除了有双方共10人的玩家外,游戏中还会有AI士兵和AI机器人,玩家通过消灭这些AI士兵、机器人可以获得赏金。该模式下的战斗是分“波次”的,双方的AI各出现一次,在交替的间歇中,玩家需要把夺得的赏金存放入“银行”,只有存入银行的赏金才会被计算入实际得分,如果玩家在身上有赏金的情况下被敌方击杀,那么这笔赏金的半数就会被干掉你的敌人夺走。胜利条件是,最先取得一定数量的赏金或在限定时间内取得更多赏金,类似于夺旗和抢点模式的分高者胜。

  该模式下可以召唤泰坦,也同时具备AI,使得战斗非常多样化,不过召唤泰坦需要蓄能,因此大部分时间其实还是作为驾驶员战斗,而且召唤泰坦的时间和次数也将由玩家的技术而定。

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  本图截自赏金模式,左下角的蓝色$标志即为身上的赏金,存入银行后,图中上方的$数会增加,比赛结束条件为6000,击杀一个AI士兵和AI机器人赏金分别为10$和20$,而击中泰坦则为15以上,其他数值的$则由击杀敌方驾驶员获得。

铁驭对铁驭(Pilots vs. Pilots):

  该模式其实就是我们平时最常见的,团队死斗模式。最多支持8V8的战斗,胜利条件是最简单的在一定时间内取得特定的杀敌数或者比敌方更多的杀敌数。几乎所有多人射击游戏都有这个模式。由名字可以看出,本模式仅仅只是驾驶员的战斗,并不可以召唤泰坦,因此实际上,并不符合泰坦天降这一设定,泰坦本身的快节奏加之本模式“无泰坦”的设定,使得同有异曲同工之妙的《COD高级战争》有抄袭的嫌疑,不过其实两作的操作还是大有不同。本模式仅适合喜欢飞檐走壁的同时,喜欢对枪的玩家。

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本图截自铁驭模式,中上方为双方杀敌数

  另外引用小编一个朋友的一句话:“你去兰州拉面吃饭做什么?”

  的确,泰坦天降没了泰坦,还叫Titanfall吗?

强化抢点模式(Amped Hardpoint):

  该模式最多支持6V6的战斗,大家应该都知道抢点模式,也就是地图有几个据点分布,双方通过持续占有据点而得到分数,一定时间内达到特定分数或者更多分数方获胜,而本次测试中的强化抢点模式和普通抢点模式有什么不同呢?很简单,其实就是玩家继续在据点范围内防守上一段时间,那么这个据点就是被“强化(Amped)了。

  强化据点有什么用呢?强化后的据点能够给占有方带来双倍的分数收入,但是本模式却不像普通的抢点模式一样,在增加己方得分的同时,停止对方的得分,即是“利己”但不“损人”,因此,还是在传统的玩法上有所创新,不过玩家是否接受这一改变,还有待观察。

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  本图截自强化抢点模式,中上方分别为A、B、C据点,其中C点的黄色轮廓正是强化进度。

更多相关内容请关注:泰坦陨落2专区

责任编辑:博言

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