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《伊苏8》白金攻略 中文版白金攻略及BOSS打法攻略

2016-09-08 14:07:14 来源:psnine 作者:myth00011 我要投稿

第7页:个人评价

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个人评价

  首先贴一张伊苏8的白金截图:

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  作为一个从伊苏6开始接触伊苏系列的玩家,到今年的伊苏8,已经经历了13年风雨,当年买的伊苏6游戏碟和特典书至今还保留完好。伊苏的每个正统续作都是falcom当时的最高水平作品,这次的伊苏8当然也是不例外。

  首先从被众多人诟病的画面开始说起,伊苏8的画面绝对是psv上画面较好的游戏了,虽然远景和操作人物经常变成一堆马赛克,但是拉进来看,贴图还是比较清晰的。石头的纹理和树叶都很精细而且有层次感,光线和阴影都比较出色,唯一要吐槽的是马赛克的影子。树叶和野草会迎风飘动,水面会流动,而且倒影也会跟着波动。旧耶坦尼亚王都设计得十分壮观,能够体现出当时的城市是十分繁荣的。下面附几张图,实机画面要比截图好看:

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  接着说一下音乐,Falcom Sound Team jdk.的水准还是一如既往的高,一进游戏的标题画面,BGM响起的时候立刻就起鸡皮疙瘩了。在游戏中,我已经忘记多少次听着听着BGM然后抖起脚,哼起调来了。我个人最喜欢水与森林之丘,天崖山道和白滨岬的BGM,简直中毒了。

  再说一下游戏性,这次的伊苏8游戏内容也是诚意满满,从游戏的容量就能看出来,3点多G,比前作树海大了差不多4倍,只看剧情和通关游戏的话就至少要40小时。添加了很多新的玩法,比如迎击战,钓鱼,农场等,不同类型的BOSS多达30多个,而且每个BOSS都有各自的特点和模型。每个地图的小怪也是基本没有重复的,游戏过程中完全不会视觉疲劳,反而越玩越有趣。战斗方式沿袭了伊苏7和树海的快速移动和快速防御,而且伊苏6时期的跳跃也回归了,战斗爽快感不言而喻。地图非常大,可探索的地方非常多,切图读取速度5秒左右,帧数大部分时间还是挺稳定的。这一作各方面都非常人性化,水晶点不需要任何装备就能直接传送,除了特定战斗外,任何时候都能存档,图鉴中的怪物素材即使没有打到也会显示,而不是问号,挑战BOSS失败还能降低难度等等,玩起来不会感觉像某些游戏公司那样在为难玩家。

  最后说一下剧情,伊苏8采用的是双主角,两条线路分别叙述剧情,也算是法老空的一个新尝试了。剧情我不敢说有多神,不过还是有各种小高潮的,最后的真结局也是非常感人,我只能说丹娜是我的女神,更多就不剧透了。

  写了这么多除了为了帮助已经买了游戏的同学顺利白金,也希望没有买游戏的同学在游戏荒的时候考虑一下伊苏8,推荐给ACT游戏和日式游戏爱好者。

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  丹娜的笑容由我来守护!

更多相关内容请关注:伊苏8:达娜的安魂曲专区

责任编辑:Agent

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