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展开核心玩法系统介绍
《侠客风云传前传》将承袭《侠客风云传》的世界观,本传中的两位师兄谷月轩与荆棘将携手新女主卫紫绫担当游戏主角,打造专属的侠客团队及自由探索武林,将是本作的核心玩法。
◆传闻系统
作为侠客系列的新作,《侠客风云传前传》自然继承了游戏的养成元素及自由玩法,游戏中的自由养成元素和传闻系统等设定能大大丰富玩家的游戏体验,增加游戏的可玩性。
为了打造一个更加生动和真实的武侠世界,制作组精心设计了全新的内容——传闻系统。在前传的故事中,NPC不再只是一堆冰冷的数据,他们有着自己的喜好和生活方式,并且会以此为准则行走在江湖中。他们或是会寻找武功秘籍,或是会收集奇珍异宝等等。宝物、武功不再专美于主角,也许就在你忙于其他事情的时候,已经被其他人捷足先登了。
武侠游戏除了传统的侠义情怀、儿女情长外,自然也离不开的是各种神功绝学。在前传中将有数百种武学技能等待玩家去发现学习,获得秘籍或者得到奇遇时如何分配给团队中的侠客将是玩家们需要考量的问题。
◆四维系统
《侠客风云传前传》的战斗系统比前作有了更加精良的改善,游戏将采用三主角团队战的形式来推进剧情。身在江湖,每个侠士都有属于自己的人生。练其筋骨,拥有一套盖世神功才是成功的先决条件。以侠客小队共同参战为特点的《侠客风云传前传》,通过了对战斗方面的加强,极大程度的还原了武侠世界的本质,使得整体体验变的更加原汁原味。
在《侠客风云传前传》的世界里,侠士之间的成长幅度都各不相同。根据每个人特点进行培养,方可最有成效的助君一臂之力。下图是角色在培养时一大重要环节——四维系统。
《侠客风云传前传》的四维由臂力、根骨、悟性、身法所组成,每条属性将对战斗有着不同的影响。
在游戏中,角色间对于四维都有不同的初始值以及最大上限,对于四维属性点可以在做任务时获得的阅历来提升。当角色的思维属性高于80时,战斗中有机率触发特殊状态!
由主角所组成三人小队中,荆棘有着天赋卓越、甚至为百年难得一见的武学奇才之称。其四维属性中的臂力值与悟性值均达到了80以上,此时的他在战斗中将变得不可阻挡,每次进攻都有几率触发特殊状态:
臂力值——震撼状态:攻击时触发,下回合敌人无法攻击。
悟性值——气定:攻击时触发,所有技能CD回复。
除此之外,四维对于学习重要的武功秘籍还有着关键作用。
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责任编辑:向南