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《夏日课堂》画面、人物细节及可玩性试玩体验心得

2016-10-14 12:03:51 来源:a9vg 作者:Bletilla 我要投稿

第3页:游戏可玩性

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游戏可玩性

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▲选择最好的教学方针

  在课程开始前玩家要选择需要学习的科目,之后根据这个科目来选择相应的指导方针。比如当小光在背单词的时候,选择“イメージしながら”(联想记忆)的话能让小光的学习效果事半功倍。目前港版中文版得等明年春季才能发售,所以不会日文的玩家玩起来应该会比较不顺利。

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▲帮你掸灰尘的幸运事件

  休息时间可以与小光闲聊,根据闲聊的话题不同可以获得相应的话题数量。这些话题数量可以用在之后定制课程学习的时候使用,能再次增加学习效果。同时在课程选择前能够选择幸运道具,选择了幸运道具的时候就会必然发生幸运事件,比如选择眼罩的话就一定能发生小光打瞌睡的事件。

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▲目前只拿到A过

  根据学习的结果会影响小光的成绩,目前笔者还没打出最好的结局,但目测是要刷的。因为科目等级是继承的,选择某科目的话这个科目就会升一级,而等级越高那么学习的效果就越好;此外话题的数量也会影响到学习的效果;并且在制定学习方针的时候不能选择错误的方针,这样的话应该能顺利得到S评价。

  问题在于游戏内容实在有点太过贫乏,在休息时间选择聊天的话题并不会改变内容,比如第一天聊了学校的事那么之后就不会再出现学校的话题。我认为如果从一个话题引出另一个新话题的话,多周目游玩的感觉不但能有新东西,对小光的人物形象的刻画也更加完善。

总结

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▲十代真剑女子高校生

  本作原本作为VR的概念体验作品,目的也是让大家体验VR的优秀之处。在《夏日课堂》中我也确实感受到了一个非常不错的VR体验,在沉浸的世界里与小光度过了漫无止境的八月。但作为游戏的话,在游戏性上还有不少提高的空间,内容也不多并且多周目游玩的话能发现基本是重复的。

  和游戏中七天的补习生活一样,游戏的精髓也在于短暂却浓厚的体验。虽然不是一个能玩非常久的游戏,但《夏日课堂》值得每个刚购买PS VR的玩家都买一份放在客厅里。在评测中也告诉大家这款作品的优点与缺点,至于买不买全靠大家自己斟酌了。

更多相关内容请关注:夏日课堂专区

责任编辑:博言

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