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《战地1》剧情及多人对战体验心得 战地1好玩吗

2016-10-14 17:23:57 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 我要投稿

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  《战地1》正版玩家可以提前体验游戏十小时的内容,那么战地1好不好玩呢?下面小编就为大家带来《战地1》剧情及多人对战试玩体验心得,快来一起看看吧。

  Beta版上手体验请看:点击进入

六段故事,诠释战争无情与浪漫

  距离战地1的正式发售越来越近,这次橘子会员的10小时提前试玩相信就已经和这部作品最终样貌出入不大了。 向较于上次BETA测试中只开放的寥寥一张地图,本次的内容可谓丰富多彩,足够满足玩家对游戏一窥究竟的欲望。笔者这里首当其冲要为大家介绍的,就是战地1的战役模式。在本作中总共为玩家们准备了6个大章节的故事,以不同的视角,全方位的角度走近这场为人们所熟知的战争。演绎这个战争中的一名小卒,玩家在游戏中感受到的不是战争的对于错,而是每个人都本着自己的信念,一步步在艰难前行。

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  游戏序章的开头,理想的生活化为泡影,轰鸣的炮弹声将人拉回现实;以及从雪白的手套到满是鲜血的双手的演变。这种反差极大的画面能将玩家一瞬间就拉进到那个战火纷飞的年代。在游戏的初章战斗里每一次被干掉都会升起一个不为人知的姓名,他们的出生或有不同,但生命都终止在1918年的这一天。倒下的人影,灰去的画面,迷离的声音,升起的姓名。没有什么比一条条逝去的生命更能让人感受到战争的残酷和无奈。所以当画面中两名士兵握枪相遇时一瞬间的安静,才会让玩家突然的有所触动,有所感悟。

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  如果在上次BETA测试中已经接触过游戏的玩家,相信已经有所体验。凭借寒霜3引擎的威力,游戏为玩家们还原了一个相当不错的战场氛围,从环境渲染的角度来说,战地1就像领着玩家们走进了一部史诗般的战争影视大作。焦土,弹坑,弥漫的硝烟,冲锋在战场上,好像每一次呼吸都是灼热滚烫。可破坏的环境让玩家能够体验到各种战争载具的巨大威力,也让游戏战役的发展和代入更进一个层次,相信只要上手过的玩家都会对驾驶坦克翻越壕沟,纵横战争的感觉流连忘返。炮弹粉碎房屋墙壁,在场地上留下一个个巨大的弹坑。使战场战况便的更加复杂。真实的战场,是游戏带给玩家难忘的感受。在本作战役中还有着非常多的剧情演绎片段将游戏串联起来,给玩家讲诉一个平凡而深刻故事。面对随时就会消逝的生命,他们紧绷着神经,向命运抗争。

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  在战役部分的体验上,一战气氛和代入感是游戏带给玩家无与伦比的享受,但是笔者在正常难度的游戏下,依旧要说说几点不那么舒适的地方。其一,由于游戏中的近战直接处决的设定,说实话在战役初章的几个关卡中,笔者楞是把一个战争FPS游戏玩成了刺客信条,相信和我一样选择偷偷摸进营地暗杀的敌人的应该不在少数。而若是游戏如果侧重于在远处放冷枪击毙敌人会有更好的FPS代入感,然而每一个关卡的地域限制又压缩了这一玩法。另外,游戏里敌人的AI似乎也不怎么高明,明明在巡逻的过程中脚边上就有一具被放到的尸体,依旧会无动于衷,装作什么也没看见(不知困难难度会不会有所变化)。

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多人对战,再回一战战事风云

  战役中的优秀代入感,会让玩家们在站在熟悉的地图场景上战斗时,多了一份不同的体验。战役和多人两者相辅相成,战役的故事带给玩家一些比较深刻的感受,而多人的联机则会让玩家感受到FPS游戏对战的娱乐魅力。和上次BETA测试时一样,正式版的游戏中最多可同时容纳64名玩家在一张地图中,紧凑的战况会让玩家充分体会到游戏的魅力。

  在行动模式中,有[皇帝会战],[征服地狱],[铜墙铁壁],[石油帝国]四个战役,更大的地图,更长的战线,更胶着的战斗,都让玩家欲罢不能。而快速匹配中团队死斗,征服,战争信鸽,抢攻,突袭等几种游戏模式,也带给玩家不同的团队游戏玩法,让玩家有更多的选择。

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  不同的地图,不同的战况环境,相同的激烈战争,让人印象深刻的战争巨兽。战地1的多人部分不用再多口舌去赞美。这部分是战地1的重头,游戏的魅力所在。正式版中出现的林间,小镇等场景,无非只会让玩家感受到,除了BETA中的沙漠战场之外,其他的地图搭建依旧细致,让玩家能够拥有非常好的游戏体验。纵观整个游戏,笔者会为这款游戏打上9分。重回初心的战地1,让玩家和PFS游戏看到即使不是越来越科幻的战争题材,经典的战场依旧能带给玩家享受,散发魅力。

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更多相关内容请关注:战地1专区

责任编辑:博言

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