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《战地1》各职业与战术技巧心得

2016-10-29 15:36:44 来源:战地1吧 作者:uw1993 我要投稿

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  战地1拥有着广阔的地图和极其丰富的玩法,上手之初,很多人会被各种职业,武器,载具搞得不知所措,为了让大家更快的适应游戏的节奏,现在分享一篇关于战地1各职业心得和战术技巧的文章,帮助大家快速成长。

  战地1目前我也沉迷于行动不能自拔了,从每局死成狗到做个蹲比收人头,后来发现虽然击杀上去了可是分不高,慢慢的才知道标记,打坦克,打飞机,进小队定目标。(恩我17级以前都是一个人单搞得,发现分怎么也比不上后面屁也不干的大栓兄弟)

  今天刚刚把完全搞不懂的支援兵一口气干上了3级,目前无论什么兵种至少能混进前几名,自觉有些体会,希望能给同样迷茫的新兵们一些帮助(虽然自己也是个新兵蛋子)。

突袭兵

  咱们一个职业一个职业的聊,先说突袭吧。

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  突袭兵算是所有职业里成型速度最快,也最容易上手的。原因是突击的核心武器其实一级已经有了,m1918这把枪绝对毒瘤,900的速度一梭子简直秒天秒地。

  不知道多少次迎面撞上这把枪我还没从冲锋动作中抬手就已经死了,近战能打赢他的我不知道有没有,反正自从我用了近距离对枪很少输给别的枪了,恩除了喷子。

  这枪的缺点也很明显,稍微尝试下压枪就知道了,中距离以上的敌人你只能一点一点的点射,想一梭子带走这个距离的敌人换支援用机枪去吧。

  第二个推荐的就是喷子了,model10-a是我现在在用的喷子,其他的手感都不如这个,喷子的优势在于伤害高,只要你准真的就是一枪一个,而且又是连喷,在你用m1918冲进屋子秒掉一个之后发现旁边还有敌人的时候,你只能掏出手枪biubiubiu,而喷子出其不意的话我最多一个人肛死了五个。

  突袭并不是让你一个人无脑突突突,个人极其不推荐单走,有个奶妈跟着你就知道突袭有多凶了,这条命换了,下条命再换一个。

  哦对了请把你的刺刀下了,刺刀的作用是给那些不擅长近身战的枪加强近身作用的,突袭已经是全职业最强近战了,你不需要刺刀。刺刀会减缓你开枪的速度,尤其是在你奔跑骤停的时候,带刺刀的永远是后开枪的。

  突袭兵是整个战场的最前沿,也是死亡率最高的职业,请记住不要脱离你的阵线太远,除非你和你的小队一起决定绕后。尤其是行动模式,绕后的风险几何式的增长,对自己不是很自信打十个的还是老老实实的做一个僵尸战好了。

  最后是突袭的战略作用了,你的作用就是日坦克,炸药我觉得就是用来阴人和同归的,上一把就被一个打光了弹药的大佬拿着炸弹同归了,我一进屋他就拉线,带着我跟奶妈和他一起走了,那场满是真壮烈。我自己现在带的是坦克炮和反坦克手雷,手雷清步兵也是一把好手,投掷之前请在手里攥几秒,恩大概三四秒吧。炮只能趴着用,即使能站着用我也趴着用,这游戏你站着就是找死。

  坦克对于战局的意义是颠覆性的,一个处于地方步兵保护下的坦克能打穿一整张图,如果你是防守方请用各种姿势炸了他。行动模式打多了大家应该有目共睹,没有坦克支援的裸步兵是很难攻下一个点的。所以,日坦克!日坦克!日坦克!(找个安静的角落干他几炮)

  恩医疗兵上我玩的真的是不多,就不胡说八道误人子弟了。

支援兵

  支援兵只有一把枪我觉得好用,就是BAR,恩中文是勃朗宁。这把枪远射相当精准,也不飘,带瞄准镜那款是真的好用,可惜到三级才有,今天才拿到打了一天。

  600的速度意味着这枪有相当不错的近战能力,虽然贴脸肯定是干不过突袭,但是放长点战壕里那种,真的可以一战,尤其是2级那把60腰射,相当好用。

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  那么没这枪之前呢?用什么混分?答案是迫击炮。

  行动模式如果遇到质量局的话是什么场景?是突袭把支援和医疗送到前线离目标足够近的中转站,基本上就是战壕里啊,小土坡下啊,一些比较坚固的防御工事啊。然后侦查摸上高地估计是拿望远镜标记。然后支援起炮击跑逐个点名,对方减员严重时突袭医疗一波猪突,支援在后面扫扫秋风等迫击炮cd,cd好了往前移动一点,炸对方的后援。没有其他载具的考虑下基本上就这么打。

  那么在你用迫击炮时一定注意小地图,其实所有的沟壑也好房屋也好全在小地图上了,注意红点所在位置,你要自己判断他具体在哪个掩体后面,哪里会挡住你的炮弹(是的炮弹不但会被挡住还会对自己造成伤害,别问我怎么知道的)。一个好的迫击炮手(我)可以在两个cd之内拿到20杀,和n多的分。注意如果红点很集中又不动你无须等炮弹视角结束即可开炮,速度胜于一切,老鸟挨了第一发马上知道迫击炮发现他了,他跑起来就需要你去预判了,冒这个风险不值。

  迫击炮分空爆和高爆两种,很好理解空爆范围大射程远,高爆伤害高射程短还可以炸载具。总体来说进攻射程优势还是比较大的,推荐用空爆,防守方可以考虑用高爆,虽然我懒得换高爆了因为空爆真的挺好用的。

侦察兵

  侦查兵这个名字已经很明显了,你的作用就是侦查,标点,然后拉着你的大栓一枪一个小朋友。

  如果你钟情于狙击的话,请确保你的枪法足够稳健,不然你只能往返于狙击点位和复活点的路上。

  狙击枪我除了10级每把基本都买了,总体来讲分为两种流派,一个是带瞄具的,不太懂那个神射手是干嘛的,我用的基本都是狙击手,神射的初衷可能是让你打中距离的,问题是第二种流派也能打中距离而且安全性更高,那就是裸大栓,啥也不要。

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  这游戏瞄具是有反光的,而且这反光玄学到无论从哪个角度,有没有太阳,阴不阴天全无关系,你开了对面就能看得见。所以裸大栓的优势在于你瞄准他要不是特意开着镜看着你的话,你暴露的风险会相当小。Russian那把枪手感相当好,开枪速度快,远距离也不是不能打,移动靶离远了命中没远程狙容易,但是手感好,开枪快,冲锋狙首选。如果打定主意蹲个点收人头的话,春田和98我个人推荐98,春田手感极其奇怪,我自己不太会用,98真的是指哪打哪。命中率这个事请各位自己多练练吧,多熟悉下弹道就好了,开着镜打一枪自己看看子弹的弧度就好。裸大栓冲锋用95,拉栓速度贼快,蹲点大栓我自己用那吧劳伦斯smle的那个就挺好用,不知道普通的有什么区别。

  哦对顺便一提请打一枪换一个地方,侦查的优势在于你不知道我在哪打你,知道了对面机枪瞄过来你也不敢露头,更何况这游戏狙毒瘤多。所以为了不被发现请放弃那个看起来很显眼的挡板,给你一个标记迫击炮就找你点名来了。诱饵我不用,但是看见用得好的也是放在离自己有一定距离的地方,别傻呵呵的就插自己脑袋上。望远镜我自己是带的,标记会安全许多,在一个就是信号枪,信号枪真的挺好用的,尤其是有人来切你的情况下,k弹作用其实并不大,主要用于打断对方坦克的维修,在没有其他火力的情况下你那几发k弹想干掉坦克痴人说梦。

  哦对忘了说了,10级狙我看有外国主播用过,是把裸大栓而且伤害爆炸,能远能进,声音也好听。如果对大栓有信仰的可以考虑肝到十级。医疗的十级枪没见人用过,突击那把还打不过m1918,支援的听说也很好用。

  本人步战狗,载具就是个渣,骑兵拿了100多杀也并没觉得自己玩的好。倒是经常砍不到人自己练就了一套左右横跳躲刀的身法。骑兵纵跃跳栏杆的时候他好像很大概率会空刀,总之找个能爬上去的东西不停地爬上去跳下来顺便再给他几枪就好。不过会玩的骑兵不会开局傻冲,一般都是绕一大圈收几个头再跑回去。哦对骑兵绕后的路线和侦察兵狙击位置挺像的,一般没什么高地的情况下,蹲狙都溜边走,骑兵也在战区外各种卡秒秀操作。还有请善用出边界的十秒钟,比如说沙漠行动的第一张图,就是有无畏舰的那个,最左边那个沙坡是狙击手的天堂,忘了哪个点了最边界有块大石头双方都在那能狙人,你可以选择从边界外冲过去干掉他,一般并不会防着你从边界过来就下意识是安全的,所以很大几率成功,我刺刀的人头多数是这么刀来的。

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  皇帝会战开场最左边有一段处于界限外的战壕,攻击方如果能探出去在那里能绕过对方的火力点直接压到他们复活的援兵,而且有大栓的话后面那个重机枪简直就是肉。

  支援一开始我觉得好弱啊,远了被狙击点名,进了又打不过突袭,枪也不好使。自从用了迫击炮,刚才一把32/6的kd,分数稳定1w+。其实枪死的没几个,全是炸死的。

  开坦克的别瞎冲,这游戏坦克是个dps并不是帮步兵挡子弹的,尤其是开着重坦单走的,对面有一百种方法干死你,坦克保护的好在行动里是能够直接打穿的,在对方组织起有效率的反扑之前一波压死,直到特别难攻下来的点位才会卡主,比如说皇帝一图的最后的风车,或者那个什么什么山上一战期间直逼现代水准的地堡。作为一名坦克手你的炮应该多拆拆房子,你们是进攻方不需要这些烦人的东西。步兵没有掩体那不就是盘菜么,点人用你的机枪杀人,这也是为什么30多杀40杀的老司机用的都是轻坦。

皇帝会战

  说一说这图的感想,战壕里喷子真的毒瘤,冲进堡垒一不留神五个人都能让你清了,后面的房子多的三个点的那个图,尽量找建筑物多的地方来回穿插,不建议在一个地方死蹲,尤其是点里,喷子中距离伤害虽然衰减的厉害但是还是能打的,两三发死一个人也是。有步兵保护的坦克真的是爸爸,你大栓远程点掉他周围的散兵,对面一炮过来你就不敢露头了,然后车里的医疗兵下来一个一个的救,坦克还帮着挡子弹。地图上的野战炮最好学会用下,今天见到个意大利炮,一个人压着对面两辆坦克在边界徘徊。

  最重要的就是飞艇,请记住有飞艇的局和没飞艇的局根本不是一个难度。正常进度第一次进攻能啃下对方两块阵地,一块也不是不可以。第二次飞艇出来以后请让老司机上场别管步兵,直奔aa,恩就是防空炮。防守方也一样,家里出生两三个开始找炮,一个图怎么也都有俩炮。炮上留人先打炮塔,就是飞艇下面两头挂着的那个铁盒子。飞艇也一样,先找aa,干aa,等把这个图的aa清完了扭头回去炸兵。一个飞艇老司机应该记住的几个东西,第一个就是对面aa点,一定要熟练,开场直奔aa,第二个就是对方的复活点最好要熟悉下,炸一遍点里的建筑和人直接压复活点,具体度自己掌握,把击杀提示开开,对方减员严重直接压复活点。

  在飞艇上的人如果上到了最顶层可以下来,拿着你的机枪和狙随便干干,如果小队约好了可以用一个坑位送一个小队上去,直接空降对方家里,配置最好俩机枪一突击加俩医疗。这支小分队如果能找到一个好的位置带上烟雾弹可以坚守10分钟。也可以游走,游走就全突击加俩治疗就好。

走位

  宏观上的走位你首先要做的就是了解地图,和根据地图上的信息判断对方的主力在哪,前线在哪,大家都猫在哪,以此来判断安全点。从而规划你的进攻路线,切结不要在远程火力清理过一遍对方的防御点之前,一个人瞎冲,对方藏在掩体后,你就是个睁眼瞎,即使进了点位左盼右顾也避免不了被人一铲子抡死的命运。

  就像两军对垒一样,看着你的人在哪你大概就知道对方的注意力在哪,想绕后具体地图还请具体规划,无非是绕过对方的注意力高的高危区域,快速穿插到敌方侧翼甚至是后方杀了人就跑,速度就是一切,在所有人意识到被偷袭了之前带走尽可能多的人头,尤其是医生,在你只能带一个走的时候先带医生。活用标点非常重要,你绕后有时候并不需要直接冲进人堆,你可以从另外一个角度给他们都标上红点,你们前线的大栓兄弟和迫击炮小分队会帮你清理那些过于密集的敌人。

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  微观上所谓的走位无非就是跑冲跳蹲倒,一个一个的聊吧,这游戏里是有重量这一说的不知道大家发现没有,所以别扛着你的机枪到处跑了,在确信不会遭遇中近程的威胁时,切出你的小手枪跑步就好。我说的冲并不是刺刀的咸鱼冲刺(sa!),而是在你跑步的时候按下x你会发现有一个小滑步能让你保持冲锋的速度滑一小段距离。灵活的使用它能让你更迅速的进入掩体,当你可以通过一个掩体一个掩体的接近你的目标时,拿着小手枪滑过去,几百米开外的那些毒瘤狙们除非是准到一定地步才能带走你。跳是巷战最常用的动作了,跳墙,跳窗户,当有不明火力在你背后搞你的时候,迅速的跳进或者跳出窗子能保你一名,不怕手雷的就蹲在窗户下有可能还能收获个人头。下蹲不必多说,当你打头里穿过一段未知的区域时,蹲下走过能保证你不被你的脚步声暴露,当然突袭这种如果遇到一个大长走廊可以考虑莽过去。倒这个除了那种非常矮的掩体比如一个小土坡之外,还能帮你强行躲一波狙击。狙击的拉栓和开镜都是需要耗费时间的,而且大部分大家喜欢用的时间都很长,射速快的打不远。如果你能大概估算对方开枪的间隙的话,s行的反复横跑然后突然卧倒,然后马上起来接着跑。直到进入掩体。这套其实挺玄学的,我自己虽然每次都很帅气的在用,但是很大概率是躲过一次后,对方不开枪瞄着你的腿走,然后下次你卧倒直接。。。请各位自行体会。。。

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责任编辑:斯巴达二期

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