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展开格斗类近战攻击
包含格斗指令、格斗类必杀技以及全开攻击指令。使用近战攻击玩家角色会移动到受攻击目标,之后在限定时间内选择想要攻击的方向,攻击方可选方向共8个。同时受击方也可以选择防御方向,包含所选方向两侧的两个方向,可以有效防御来自三个方向的攻击。若防御失败,那么攻击方则能够顺利造成伤害。若防御成功,那么受击方则能非常有效的抑制所受伤害,其所受伤害和防御失败所受伤害相比会减少很多。此外防御成功的话,受击方因为受伤所产生的受击位移会非常有限。根据战场中角色分布的位置,谨慎的选择攻击方向可以更有效的制造额外伤害,并且能够更挺容易令敌人出圈。
对面都是多动症
不过在这里个人很想吐槽一点,AI选择攻击方向和防御方向真的非常令人无奈。选择防御方向还好,在多数时候小编还是能够按照自己的预想方向打出效果的。但是AI攻击的时候就非常丧心病狂了,在陷入多择的情况下你永远不要指望能猜对AI的思路,至少从我打了这么久的经历来说,总有一种玩猜拳对面总是后出而且你还没无可奈何的感觉。虽然这也是没办法的是,人类手速反应再快也快不过CPU,想卡准结束时间选方向基本不可能。所以碰上高RANK的敌人,完全可以考虑放弃治疗乱按,反正就算认真思考了结果也很可能一样。但是不得不说,至少对我而言,这种AI一旦可以行动玩家就很难靠自身技术控制住战局的感觉,真的很不舒服很令人恼火。
气弹类远程攻击
气弹类的攻击不像近战攻击那样需要选择攻击方向,受击方也无需选择防御方向。这种攻击的优点是伤害比较稳定,不过难以产生较大的受击位移。另外需要注意的是,在受到敌方气弹类必杀技攻击的时候,如果该受击角色拥有足够多的气力玉并且拥有气弹类必杀技的话,可以选择反击。若反击成功则可免受伤害并且能够反过来使敌人受到伤害,若反击失败自然只能乖乖吃下伤害了。至于反击能不能成功,那就要取决于你按A键的速度到底有多快了……
受击位移
本作中受到攻击一定会产生一定程度的受击位移,大体上来说制造的伤害越高,产生的受击位移就越远。此外,一般来说近战类必杀所能产生的受击位移比远程类必杀技要大不少。受击的角色在位移途中若遭遇己方角色则会将己方角色一同弹开,并且两者皆受到额外伤害;若位移途中遭遇敌方角色则会受到攻击,除了受到额外伤害外还会因为遭受攻击而改变位移方向,并且由此次攻击所产生的新位移也会因为所受总伤害升高而变得比之前的位移还要远,因此在站位合理的情况下,利用此要素可以将敌人当作皮球在战场中踢来踢去。
击出圈外
本作的战斗场地虽然多数是圆形的,不过其中也有少量方形场地,并且其大小也会有所不同。若角色遭遇受击位移而碰触场地边缘则会被击出场外,在受到少量伤害的同时,该角色的行动槽会强制退回起点,而若该角色尚未战斗不能的话,玩家们需要选择他重回场地的位置。
出圈是游戏中有效控制敌方攻击次数的手段,如果在输出上没有足够的自信快速消灭敌方角色的话,就应该积极考虑利用出圈等手段控制战局。
总的来说,本作的战斗系统还是非常有趣的,同时也具有一定的战略要素。在战斗的时候如何选择站位,如何选择攻击对象,如何制造更大的伤害,如何让更多的敌人出圈等等,这些都是玩家在战斗时需要考虑的要素。不过成为受击方的时候就比较无奈了,毕竟如之前所说,AI所选的攻击方向很难防御住,而且AI有着集中猛攻一人的倾向,所以AI一定要让你出圈的话你多半怎么都挡不住……
游戏的重点要素——融合系统
“融合”是本作的副标题,同时也是这款游戏的核心要素。游戏中共有叁种不同的融合方式,分别是普通的融合、极限融合和EX融合。
普通融合
这也就是大家所熟知的常规融合方式,而这是一种只能在战斗中进行的融合。可以融合的两人需要同时在战场中,之后可以消耗一定的气力玉来进行融合。融合后人物的行动槽会煺回起点,角色数值会有不少强化,不过这融合在战斗中经过一定时间后这种融合会自动解除。这种融合大体上在游戏初期可能会用一下,在能够进行EX融合后你就会忘了它的。
极限融合
“极限融合”说得更直接一点,其实就是游戏中一种演出时间较长的大招。在战斗中,以消耗全部极限槽为条件(极限槽至少需要一格)五个人合为一体,融合后的形象根据使用该指令的角色的种族和性别来决定。使用“极限融合”后,玩家需要在限定时间内不断按键攻击敌人,以争取造成更多伤害。但这并不是一种任何时候都适合使用的指令,在融合解除后我方全员HP重新分配,行动槽退回起点,并且五位角色会围一圈靠在一起。如果使用了“极限融合”后尚未全灭敌方的话有可能反而陷入危机,毕竟队伍全员都处在一个需要等很久才能行动的状态,而敌人如果此时AOE轰炸的话说不定会有被反杀的危险。对小编来说,除非确定可以全灭敌人或者碰上要求同时干掉对方全员的战斗,否则根本不会考虑使用这个指令。毕竟,极限槽我还要留着抓人呢……
演出还是很好看的,就是不怎么实用
此外,就算选择极限融合的时候,己方已经出现战斗不能的角色也依然能够进行融合。而融合结束后HP也会分配给战斗不能的角色,因此如果想要抢救挂掉的队员或提升低血量角色血线的话,也可以考虑使用极限融合。
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责任编辑:番茄浓汤