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《使命召唤13》变种枪性能变化图文解析

2016-11-04 14:34:09 来源:使命召唤吧 作者:Ichigo·Luffy 我要投稿

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微冲RPR

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  这个我不太明白史诗变种怎么连枪模都变了?

  1.增加射速!

  2.降低右键瞄准晃动

  这种属性加成放到aw里,就算再加上一些属性减少,也已经是op级别了

机枪RAW

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  枪模也变了

  1.双倍弹夹,不能换弹!

  2.增加移动速度

  机枪双倍弹夹要多恐怖!就算不能换弹(实际上我在这作里玩机枪时也几乎不换弹)

机枪Mauler

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  1.双倍伤害,降低射速???!!!

  2.增加射程(和长枪管叠加)

  双倍伤害,excuse me?没有实际测试过不好下结论,但看下面的属性面板并不是伤害翻倍(可能属性面板里的伤害是指dps?)无论如何,双倍伤害也不应该出现在这种游戏里。

狙击KBS Longbow

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  1.开镜时屏幕保留小地图

  2.增大弹夹(和大弹夹叠加)

  开镜保留小地图?这也太给力了吧?开镜后再也不是盲人了。

狙击EBR-800

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  1.低血量敌人会被高光标记出来

  2.增大射程(和长枪管叠加)

  可以看到低血量敌人位置?你以为你是血魔呢?虽然对狙击来说这属性不是特别给力。不过最起码可以在一枪不死的情况下穿墙补枪。

喷子Reaver

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  初始喷子,比205不知高到哪里去了,上来就可解锁大弹夹

  1.敌人死亡掉落分数包,友军可捡!

  2.增大射程(和长枪管叠加)

  第一个只是我根据描述推测的,scorestreak packs应该只是加分数的包,总不可能直接掉连续分数奖励吧?这枪本身已经很op了,加啥根本无所谓。

喷子banshee

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  1.敌人受到伤害会失聪

  2.增大射程(和放大器(长枪管)叠加)

  挺有意思的技能,希望敌人画面不会有什么干扰

责任编辑:斯巴达二期

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