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展开且算概括总结
对于笔者,就上手COD13的一段试玩时间来说,它在游戏的初期带给玩家的震撼感和代入感都是有些不足的。远景的简化只是其中一点,对于游戏背景设定和故事展开都存在着一些突兀,老旧,即视感的成分。不同于2战或是现代战争带给玩家所早就形成的概念,13对于反派的简短的描述让玩家很难形成印象,甚至应该会有不少玩家对于反派势力的形成,怎么就对地球人类抱有如此深仇大恨而主动进攻等等都抱有疑问,就更别说以主角的视角进入战斗的代入感归属感了。另外游戏初期出现的诸如军方和政客之间的矛盾导致不能主动进攻,和游戏中经常说一些冷笑话,用以体现机器人和人类矛盾的机器人伊森(这个真让我有点想起超能查派了),这些点也都是很容易产生即视感的常用剧情元素了。
最后,当然对于游戏虽然各有各感,《使命召唤》作为年货大作,怎样都是值得一试的,喜欢的玩家还请不要错过。
责任编辑:Shy夏夏
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