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《黑暗之魂3》韧性及霸体机制算法说明

2016-11-08 18:17:38 来源:黑暗之魂3吧 作者:EbonyDick 我要投稿

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  《黑暗之魂3》的韧性计算及霸体机制算法比较难懂,很多新手玩家不好掌握。为您推荐黑暗之魂3强韧计算及霸体机制要素汇总,以供参考。

首先贴上几个我参考的reddit帖子:

  削韧表及计算机:点击进入

  强韧相关的干货:点击进入

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  几乎所有武器的削韧表:点击进入

一句话总结:

  人物的强韧会削减对方攻击的削韧,,然后用剩下的削韧和自己武器霸体值相比较,,,剩下的削韧>自己武器霸体,就会硬直,,反之则不硬直

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补充:

  关于护甲强韧的叠加,是非线性的叠加

  比如,狼2加8点韧,全套哈维尔50.15韧,两者同时装备,护甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%

匕首削韧

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直剑曲刀斧子太刀鞭子削韧

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锤子削韧

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刺剑削韧

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大剑削韧

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巨剑大曲巨斧削韧

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大锤削韧

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枪戟削韧

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长枪削韧

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镰刀削韧

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爪子(含恶魔指虎)削韧

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护手带削韧

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接下来是个各种武器和战技的霸体值

普攻霸体值

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补充

  大斧小斧战吼后,蓄力R2,霸体值150各类战技霸体值

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更多相关内容请关注:黑暗之魂3专区

责任编辑:番茄浓汤

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