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《使命召唤13》僵尸模式武器系统及地图详解

2016-11-09 09:51:41 来源:使命召唤吧 作者:jackyig 我要投稿

第2页:武器变种

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武器变种

  武器变种的等级分为四级,普通,稀有,传奇,史诗。普通武器变种只有1个附加技能,其他3个均有2个附加技能。我在这里忽略普通级的武器变种,先来讲地图里可以直接买到的武器变种附加技能。

  (第二个技能在稀有级技能不相上下的时候加入讨论)

Volk

  稀有级下的技能为击杀时获得110%的分数(额外获得10%的分数),传奇级下的技能为10秒内击杀10只僵尸给命运卡牌能量槽大幅度充能一次(详细数据我不了解,不知道给多少),史诗级下的技能为提高伤害,变成半自动。

  【我个人的感受:这三个稀有度技能都很鸡肋,我是比较传统的僵尸玩家,命运卡牌用的不多,一场30波下来可能开局给的5张牌都没用完,10秒内击杀10只僵尸也比较看脸,如果不是死守时的输出主力,基本上在游走战的情况下杀不到这么多,变成半自动更是——所以在110%分和大幅度充能难以取舍的时候,稀有级的第二个技能相对于传奇级的增加弹药容量来说就不那么重要,我推荐传奇级的Volk】

NV4

  稀有级下的技能为其他队友在你这把枪打中僵尸的时候能在短时间内看到僵尸的轮廓(和机器人挑战远距离击杀僵尸的那个白色轮廓差不多),传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀150只给1个Nuke的PowerUp,史诗级下的技能为射程无限。

  【我个人的感受:不要犹豫,传奇级,其他两个作用不大】

Erad

  稀有级下的技能为击杀时获得110%的分数,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀50只补充满你的手雷槽,史诗级下的技能为增加一个alt武器霰弹枪。

  【我个人的感受:在传奇级和史诗级之间摇摆,这把SMG致命缺点是弹容量和总体子弹数量太少,喜欢多一些子弹并且G!!!!!!的就选择传奇级,喜欢武器两用的就选史诗级】

RPR Pro

  稀有级下的技能为没打中僵尸的子弹全部返还到后备弹药里,传奇级下的技能为武器随机给最多5个配件,史诗级下的技能为提高射速。

  【我个人的感受:Ripper你好,Ripper再见。作为两用武器在突击步枪形态下射速不俗而且很稳,我觉得僵尸模式自己DIY好了配件,那么传奇级的技能就没什么作用,手残可以选稀有级的技能,喜欢输出和爱Ripper的就选史诗级】

Banshee

  稀有级下的技能为其他队友在你用这枪打中僵尸的时候短时间内看得到这僵尸的轮廓,传奇级下的技能为10秒内杀10只僵尸强力充能一次命运卡牌能量槽,史诗级下的技能为受到攻击的敌人会迷失方向。

  【我个人的感受:喜欢大弹容的和用命运卡牌的选传奇级,运动战和突围可以选史诗级来用】

Hailstorm

  稀有级下的技能为其他队友在你用这枪打中僵尸的时候短时间内看得到这僵尸的轮廓,传奇级下的技能为不被僵尸拍倒的情况下每杀50只补充满你的手雷槽,史诗级下的技能为大幅度增加武器威力和后坐力。

  【我个人的感受:很强的初始500三连发,升级后20多波也是能配合分裂一枪爆头,传奇级和史诗级根据自己的需要选择】

Oni

  稀有级下的技能为击杀时获得110%的分数,传奇级下的技能为武器随机给最多5个配件,史诗级下的技能为充能射击,提高武器威力,变成半自动。

  【我个人的感受:史诗级,或者稀有级就好……】

责任编辑:向南

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