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展开每挖一座坟墓会被扣除10点SAN,而每开一项科技则可以回复15点SAN,所以我在这里造我的一本,可以不浪费SAN的回复点数,我打包(支付建造材料但不建造)了一个科技二本(蓝绿色状态为打包状态)
制造了一个草叉,制造了背包来装我挖坟的战利品,资源有限,我的草只够做一根长矛,但对于发条骑士来讲,穿上护甲反而影响无伤击杀(木甲减少你20%的速度)。
(树枝少的可怜,我不得不通过铲掉刚种的树苗来获得树枝)
夜晚来临,我吃了烤浆果和种子,只是半饱,但我知道发条那边还有几丛浆果。
DAY3
我挖掉了之前砍树留下的树根,一次挖树根的动作可以获得1木头,而平均5次砍树的动作才能获得1木头,我只有一个人,所以要利用起时间。我甚至没有草和树枝来做锤子,回收我的科技一本,但黄昏将至,我需要赶在天黑前收掉发条。
黄昏前我干掉了发条骑士,没有木甲我更加轻灵也更加谨慎,我提前为回血准备的蝴蝶没有用武之地(发条骑士走位类似猪人,两次进攻后会停下来休息),可惜的是我已经没有草了,不得不造了一个石头火坑来度过夜晚。
作为一个老司机,我做草叉的目的无外乎挖走野外的地毯、棋盘、卵石路草皮,用来美化我的营地,我砸烂了麦斯威尔的雕塑,获得了国王雕塑的素描。
DAY4
我挖完了可利用的地皮,吃了附近的浆果,以满状态出发。我又往矿区的方向走回,因为我做了石头火坑,我的石头不够我后续的建家所需,但幸运的是之前采摘的干草已经重新长出,无趣的赶路和搜集资源用掉了整个白天。
这次我决定继续往右,因为卵石路的尽头总能找到猪村,在路上我顺手怼死两只鼹鼠,它们是可靠的小肉来源,比兔子更容易获得。
在第四天的夜晚,我找到了猪村以及猪王,于是我升起一堆火,做了个快乐的表情!一切尽在掌握,附近的胡萝卜,我不打算拔出来,它们是可靠的新鲜的食物储备,猪人不会拔出地上的胡萝卜吃掉。
DAY5
以示庆祝,我将挖坟得到的玩具拿去给猪王换金块,我没有树枝,一整个白天都在搜集少的可怜的树枝,顺便采集了10个红蘑菇,它们可以用来毒杀火鸡或是当做配菜。
咕噜咪雕像是营地装饰的一部分,抱歉我太喜欢这个小家伙了,我开始手动更换地皮,你不光要活下去,还要活的很好,整洁的营地会让你感觉十分舒适,时间有限,我不得不连夜工作,在黄昏时,我采集了附近的绿蘑菇。
第二天清晨截图,营地已经初具规模,挖掉的地皮和地上的硝石吸引了5只鼹鼠,我根本不用去找它们,这样我轻松获取了5小肉,挖掉的桦树地皮可以充当燃料。
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责任编辑:墨池