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展开《SD高达G世纪起源》已经与大家见面了,这款游戏对比以前的高达系列游戏在战斗和游戏系统方面有一些变化。我们为您带来“mobile_suits”分享的SD高达G世纪起源游戏系统优缺点介绍,快来看看吧。
优化改动
1、终于远程武器光束枪比1-1的光束剑伤害高了,面板也高了,超一击不再像以前那样只能用光束剑了。。至于觉醒武器。。还没玩到。
2、战舰移动后可攻击了,比较爽,还有团队攻击。
3、支援反击可以带上战舰,命中率不错,伤害不错。以前是不行的吧?我忘了。。。
说说不满的地方
1、大地图把光标放在机体上,特么的那血条、EN条,谁特么让把数字和条重叠的?是不是要闪瞎我的眼,都特么一个颜色,看不见数字是多少!
2、爆战舰过关还是不能自动捕获白旗机,胜利后所有白旗机体自动捕获就好了,不然抓的好痛苦。
3、get槽,过关后清空,也就是说如果过关时只差一点get的话,就算白忙活了,还是要算计好。
更多相关内容请关注:SD高达G世纪:起源专区
责任编辑:番茄浓汤
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