第2页:系统
展开【制作、建造系统①】
说到生存要素,自然少不了随之而来的制作,合成系统;在游戏的初期,玩家能够在地图上采集各种基本所需的材料,食物和药物,以此满足小雪人的基本需求,但是从这些原材料中所能摄取的能量只有很少的一部分,玩家可以通过得到的食谱,药方来不断的制作出补给成品,这样就可以大大的缩短白天里用于收集常规物品所花费的时间。在制作栏中,将所有能制作的道具分为,战斗,工具,材料,帽子,药水,食物,建筑七个大项,每一项中都存在着种类繁多的可制作单元,这也决定了本作将带给玩家相当充实的可玩性。
在这些可制作的物品中,很多都在各个大项之间有着相互的关联,这会激励着玩家更加深入的探索游戏内容。比如,如果玩家想制作一件武器装备,但是这件装备所需要的材料之一很可能就需要先得到某种工具才能开采。相互之间的联系决定玩家需要横向的得到更多的配方,才能制作出需求的称心如意的东西。
在游戏中所制作的武器,工具,装备等都有各自的耐力条,这也让游戏的生存概念显得更加严谨。想要一劳永逸变的不可能实现,武器经过挥砍后会破损,护甲承受攻击后也会被破坏,就连采集,制作的工具也是一样。想要不断的获得成品道具,就得先用有一把与之对应的制作工具,当旧的工具损坏后,玩家必须重新制作工具,才能继续得以获得相应的原材料。
【制作、建造系统②】
喜欢建筑DIY的玩家也能在本作中找到乐趣,在建筑的配方中玩家能看到用来制作房子的各种不同部件和摆设,只要肯花费相应的时间去收集材料,在这片白茫茫的世界中建造出一栋独一无二的小屋也是一个不错的尝试。同时游戏也鼓励玩家去这样做,因为游戏中很多的工作制作台就必须放在自己野外搭建的小屋里。而这些工作台都是玩家获取材料所必须的途径。
在战斗方面,其实本作也不能说是单薄,打开角色的技能一栏不难发现小雪人有着剑,弓箭,魔法三个升级路线,在角色升级之后得到技能点即可在相应的路线上选择升级技能,从而使小雪人得到越来越多的攻击技能,可以预见的,到游戏的中后期本作的战斗上也会有不错的体验。
游戏简单的画风下,带给玩家出乎意料的丰富内容,让笔者感到惊喜,喜欢生存,建造元素的玩家能够在游戏中找到充实的乐趣,战斗上虽说手感不佳,但也有自己的一套成长体系,本作还是测试版的游戏内容,相信最终表现上还会有所提升,最后别忘了笔者在开头就说道,游戏还有一断延伸开来的故事线,或许玩家在体验游戏丰富内容的时候容易将它忽视掉,但是说不定也同样值得期待呢?
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责任编辑:向南