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展开冷知识解析:这个内容是我和小伙伴“何必”共同研究的结果。在实际操作中,我们拿猪人和我们所装备的护甲当研究对象。猪人的伤害是33(游戏数据),猪皮帽可以承受猪人12次打击,也就是说一次伤害可以减少猪皮帽8.3(3循环)%的耐久度。众所周知,猪皮帽的耐久值是450,伤害减免是80%。在无装备的时候,玩家受到33点整的伤害,穿戴猪皮帽后,单次受到猪人的攻击,损失6.3(3循环)点生命值。装备猪皮帽后,玩家收到的伤害的确是33点伤害的20%,但是猪皮帽呢?450*8.3(3循环)%=37.5,这个数据明显是不对的。450*70%*8.3%=26.25,这个值约等于猪人伤害量33的80%。上图是一个MOD对护甲实际耐久度的反馈,大理石的游戏数据是1050生命值,但MOD显示为735,实际值是数据值的70%,同样,其它防具也是如此。
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责任编辑:墨池
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