当前标签:苍翼默示录:刻之幻影
  • 《苍翼默示录》全系列剧情时间线一览
      《苍翼默示录》这个系列的游戏,虽然是格斗游戏,但是剧情故事也是非常的吸引人,有些玩家对每一部作品的剧情以及时间线不是很了解,下面小编就为大家带来由夜猶总结的《苍翼默示录》全系列剧情时间线一览,希望对各位玩家有所帮助。 点击可以查看大图
    2015-04-28 10:43:22
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  • 版中基本:   (2A) 5B> 2C> 5D >236D   近身5B >5C >3C >5D >236D DM2000不到,回收气为主要目的   6A>HJB2>JC3jc>JC3>J2D DM1500,常规空连,接空灭闪的话多420伤害。   6A康>后跳JDASH>延迟JC3>5C>3C>6D>236D DM2100.比较高时容易连   低空J2D>5B>6D>236D 带消
    2013-11-19 18:45:08
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  •   选了一个比较简单但是高伤的,很一个稍微复杂但是很酷的。   A:版边、75%HG、体力100%OD   5C-CT-6C-6DB-2DA-5DC-2C-ODc-5C-41236C dmg:6677   B:版边、50%HG、体力100%OD   5B-B-3C-2DC-5DA(DL)-dc-5B-B-5C-46B-6C-6DB-2DA-5DC-2C-ODc-41236C dmg:4472  
    2013-11-17 18:07:51
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  •   最毒的杯子,当然不包括DLC角色照美和九重全角色干掉黑兽。   常规打法是注意沙耶的颜色,不同颜色对应不同的攻击方式,以及100%热量满的时候对黑兽必杀的中断,大部分角色JB>JCB反复后都可以中断,在距下一次招数释放的时候会有机会将黑兽打出硬直,但是记住,黑兽硬直的动作只会
    2013-11-16 09:49:34
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  •   很多同学觉得本作难以白金,都是卡在“ボスラッシュ!”这个杯子上。看起来打倒全部10名UM角色简直是不可能的事情。但经过测试,这个银杯的要求并不是“在UM对战模式里打倒一组10名UM角色”,而是“累计在UM对战模式中打倒了10名角色”。简单来说,就是哪怕每次你只能打败第一
    2013-11-14 12:17:43
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  • 普通技能   5A 蹲姿势对应,6f的发生不算太慢   2A 下段,个人觉得中规中矩,持续时间较短   6A 可以蓄力的招 发生11f,从4f开始到出招位置都是头无敌,意思是你可以一直蓄力都是头无敌,有位移   JA 类似老爹的JA,空对空很强   5B 2B 除了有点短,没啥好说的,
    2013-11-12 18:59:35
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  •   对手消极后JAX2-5A   亏我还研究半天,各种665 668 www   消极啊消极,森P你缘何如此消极
    2013-11-10 18:48:52
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  •   具体指令和要点如下:   默认位置426d,od启动,5b(要在od收招动作完全结束前提前一点点输入) 5c 6a 升龙,转向以后2d,5c 6b jc jd,待对手转向过头顶的一瞬间426d(早了电磁炮能量未满,晚了对手受身),然后提前输入j2c,下落中命中飞回来对手,3c,236236b,派生2362
    2013-11-10 18:00:12
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  •   现在目前椿的录像也较少,先将SEX中的改动先给大家翻译一下,并加上自己体验后的实际感受做一些点评:   5A:威力变为300   5B:发生变慢,初段补正从90%-85%(无法理解,完全无法理解这个修改的意义何在?椿的5B很强么?)   5BB:发生变慢.   5C:发生加快,初
    2013-11-10 17:37:56
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  • 照美1   OD>6Bfc>轰牙双天刃>牙镰撃>D>6D>蛇颚>蛇缚封焉尘恐 照美2 jinjin 尼桑   OD>214D>236D>rc>6D>JD>6D>JD>D>623D>236C>214D>JD>J214B>J214D>jc>JD>J214D>214214D 阿梓喵   ODBHS>ファランクス>3D>2D>2C>6D>5D>ヴァリ>6>5C>骨>8>JCJC>JD>J2D>
    2013-11-09 12:29:31
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  •   cp里的tg比cse性能上有了很多调整,总体来说削弱了不少。   1.几乎所有连段的能量回复削弱了一多半。大部分连续技的能量回复降低到30~40左右。   2.平均伤害略有提高,各种技能使动伤害基本都超过3000。不过必杀的代入条件更为苛刻,需要有磁力炮才能代入。爆发力降低了
    2013-11-08 10:40:53
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  •   直入主题。在完全打通游戏的故事模式后,会追加一个新模式,玩家将操作任意角色对战故事模式最终BOSS建御雷。由于此模式下我方体力相对于故事模式会大幅降低,因而想要挑翻这全副武装的巨大敌人还是需要一定的操作手法的。下面简单分享下对战心得。 建御雷招式分析   首先
    2013-10-30 17:17:58
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  • 奖杯 标题 详细情报 白金 刻の幻影 制霸BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA!(获得所有奖杯)
    2013-10-29 18:35:29
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  • 游戏解析 一:这是一个怎样的格斗游戏?   由于出自GG团队之手,所以游戏四处都闪着GG的影子,对于熟悉GG系列的玩家自然不用多介绍。有很多还没有怎么接触过BB或GG系列的玩家可能对于游戏类型的理解有些疑问。首先这是一款格斗游戏,虽然在GAL领域它的名声也很响亮,但归根结
    2013-10-25 11:36:20
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  • 《苍翼默示录》全角色OVER DRIVE系统解析
    前言   作为本作的重头系统——OVER DRIVE,其作用重要到可以在很多时候主宰比赛,虽然这不是游戏中最至关重要的系统,但是作为新作的最重要的系统更新部分,十分有必要单独拿出来详细解读一下。特别是,对于此系统,需要了解的不仅是自己的角色,想要在对战中胜利,还需要了
    2013-10-25 11:18:03
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