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展开反射效果
这种特效一般展示于地面、水面、玻璃等等,而且效果付出的性能代价也相对比较少一点,留意对比图中的地面就可以看到差距了。
设置为高的反射(左)和设置为低的反射(右)对比
性能影响:虽然有3帧的差距,但反射效果带来的视觉体验还是很好的,所以建议开启高的反射效果。
旧金山雾景
这是一个对场景中“雾”特定的选项,开启了这个选项后的场景更加的华丽,可以在对比中看到场景刻画的更加真实,不单纯是朦胧而已。
特效开启(左)与特效关闭(右)对比
性能影响:可以看到开启了之后平均帧数暴降30帧,对显卡的压力还是比较大的,所以一般建议在静态观赏的时候才开启该特效。
水面反射
这也是反射效果的其中之一,开启了之后可以看到更加华丽的反射,特别是在水面上。对比图中的建筑的反射尤为明显。
水面反射高(左)与水面反射低(右)对比
性能影响:可以看到高低效果的帧数差距仅仅只有2帧左右的差距,由于对性能影响不大而且对画面提升巨大,建议开启高的水面反射。
阴影
阴影方面有多个选项,除了传统的以为还加入了NVIDIA专属的HFTS和PCSS,这两种阴影都特别的细致,可以在对比图中看到HFTS和超高的对比,开启了HFTS特效的轮毂阴影的细节上更为细腻。
HFTS阴影(左)和传统超高阴影(右)
性能影响:在传统阴影的设置下其实对帧数影响最多只下降了8帧左右,而开启了HFTS或者PCSS后帧数暴降20帧,建议GeForce GTX 1070或以上用户才开启HFTS或PCSS。
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责任编辑:墨池