第4页:诱惑技能特点、场地特点
展开诱惑技能特点
投石只转移视线;
清酒只能诱惑一次敌人到制定地方;
小松鼠、笛子可以多次诱惑敌人到指定地方;敌人看到小松鼠不会报警,但看到友希会报警;
爱子会话可以对除武士外起作用,长时间转移敌人视线,但太长时间的话,敌人迟早会失去兴趣;
草帽和武士对小松鼠、笛子、清酒不感兴趣但可以转移视线,相当于投石。
场地特点
笛子+雪地足迹是诱惑敌人的绝配,友希在足迹经过的地方制造陷阱,或者甚至一直跑到屋子里,敌人会一直沿着足迹追进屋子里,友希马上出屋子,然后在屋子门口旁蹲他。
和敌人同时爬同一个梯子时,敌人是发现不了的,可在梯子上方蹲他。
友希在梯子上方或者下方弄陷阱,在不同层面(如友希在楼顶,敌人在楼下)吹笛子,敌人必然会爬梯子,除非距离太远。
有些敌人会一段时间碰头一次,如果发现同伴失踪会自动问号并开始展开调查。
熄灭火把相当于清酒的诱惑作用。
吊有重物的绳子可狙击。
补充一点小技巧:
右键拉出的框框可以把框框里的所有队友选定,可以同时操作他们同一动作(如快跑、蹲下等)及操作他们到指定位置集合。
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责任编辑:番茄浓汤
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