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《巫师之昆特牌》国际服beta测试中文汉化教程 规则与界面介绍

2017-01-11 10:27:49 来源:3DM论坛 作者:被老仙奶过的梦醒 我要投稿

第1页:汉化教程、规则与界面

展开

  《巫师之昆特牌》国际服终于迎来了beta测试,下面为大家带来《巫师之昆特牌》国际服beta测试中文汉化教程,已经规则与界面介绍,一起来看看吧。

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简介

  《巫师:昆特牌》是CD Projekt(以下简称:CDPR)开发一款集换式的策略卡牌游戏,前身是《巫师3:狂猎》游戏中的一款小游戏,凭借着在《巫师3》中可以和大部分NPC进行《昆特牌》对决,造成了各种梗(什么都别说,先来盘昆特牌吧!),而简单容易上手的操作方式和完整的在《巫师3》中的收集卡牌之旅,在玩家中病毒式的传播。由于《巫师3》是单人游戏,不含联网对战功能,这时候玩家就提出了为什么不单独开发一款《昆特牌》游戏呢?而且暴雪的卡牌游戏《炉石传说》在世界上大热,CDPR看中了其中的商机,也顺应玩家的心意,独立的《巫师:昆特牌》就此诞生。(国服已经由盖娅互娱代理。)

  《巫师:昆特牌》继承了《巫师3:狂猎》中《昆特牌》的玩法和大体风格,为了加强游戏性,CDPR又进行了一系列的改革。如:添加全新的卡牌,和新的对战手段,改进原始卡牌。既保持着熟悉的感觉但又是一款全新的游戏。

国际服汉化教程

  1.汉化替换文件下载地址:点击进入

  替换地址:X:\GOG Galaxy\Games\Gwent\GWENT_Data\StreamingAssets\Settings\GameSettings

  2.将X:\GOG Galaxy\Games\Gwent\GWENT_Data\StreamingAssets\Audio\Converted\voiceover内的en-US文件内的全部文件复制到zh-cn

  3.启动游戏 进入设置里 选择语言-简体中文  看不懂英文的,可以在下面的中文截图。

Beta试玩心得

  前言:数月前,无意中发现国际服开始beta测试,可以进行申请测试,随即我就把我邮箱填了上去。N个月后(以至于我都忘了这件事情,甚至国服都有代理,可以申请国服的beta测试),在steam里沉迷玩壁纸,突然Windows一个邮件通知,我还以为什么垃圾邮件,刚要删除的一看发件人GWENT® Team,这不是《昆特牌》团队么?再一看标题:Welcome to the Closed Beta of GWENT: The Witcher Card Game.  我X,我居然获得beta资格了??!我就赶紧拿到CDKey 跑GOG上激活,然后就进行了蛋疼的下载(总共2.5G的游戏,我下了1个多小时。。)附赠一个国服申请资格地址:点击进入

  看起来会放假的不只是V社一家公司呀~(开个玩笑) 还好没填谷歌邮箱,要不然我估计这游戏发行了我也不知道我获得beta资格了……

  介绍:GOG.com(前身Good Old Game)是CDPR旗下一款类似于Steam的数字游戏发行平台,不同于steam,他们旨在为玩家提供好的old game,而且提供不受DRM限制的游戏(不加密)。但是,没有登陆中国,也没有在香港,台湾登陆……所以不包含简繁中文,下载也是坑(裸连能下,能上GOG 你还得要求啥QAQ)。

  CDPR对大部分玩家都很熟悉,也是我们俗称的:波兰蠢驴(本来蠢驴是一个贬义词,但是CDPR良心的游戏定价,精彩的游戏体验和对DRM态度,让这个词变成了褒义。愿天朝以后也能有一个如此的蠢驴公司,这辈子我感觉也就值了。)CD Projekt由马尔钦·伊文斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,而且由于受到苏联的影响波兰很难玩到正版的西方游戏,当时加上波兰尚未定制著作权法案。他们就做起了卖破解版游戏的买卖。而这个终究不是一个长久之路,他们开始了转正之路,在波兰是首家买正版游戏的公司,而他们当时资金只有2000美金。当时波兰破解版游戏泛滥,他们又没有多少资金,转型之路十分困难。直到有一天,他们找到了BioWare和Interplay娱乐,得到了《博德之门》波兰语本土化的权限(本土化也是在波兰是首家),为了增加《博德之门》影响力,他们在游戏包装里附赠免费的赠品和请到了知名波兰演员为其配音。为其增加了游戏经验,于2007年终于发行了他们第一款游戏《巫师》(其中艰辛我就不一一再说了,感兴趣的可以去维基百科等等,去看)。随后他们开始计划为《巫师2:国王刺客》登陆主机平台和为《巫师3:狂猎》更换游戏引擎。《巫师2:国王刺客》于2011年发行,销量达到170万。而且他们不满足于此,打算把《巫师3:狂猎》打造成一个开放式世界,一个前所未有的游戏体验,不想成为《巫师2.5》,为了游戏画面和体验,只在PC和第八代游戏机平台(PS4,XBOXone)发行。成本达到了8100万美元,开发周期3年半,历经跳票在2015年5月终于发行,首发6周就带来了600万的销量。仅仅2015年上半年就为CDPR带来了6250万美元的利润。随后为了答谢一直支持的玩家,追加15个免费DLC和两款堪称《巫师4》的资料片。《巫师》被世界各地玩家称之为波兰国粹。《巫师2》甚至被波兰做为国礼送给美国总统奥巴马。在最近CDPR获得了波兰政府大约700万美元的资金支持,并且波兰政府成立由波兰国家研究与发展中心(NCBR)牵头组织的GameINN项目,旨在2033年前为波兰游戏行业提升全球影响力,带来近40个游戏项目,价值高达3亿1千万人民币。其中CDPR作为在世界上最有名的波兰游戏公司成为典型照顾对象。希望CDPR下一款3A级大作《赛博朋克2077》带给我们足够的惊喜。

  开始正文。

大体规则:

  和《巫师3》中的《昆特牌》对战布局和游戏方式大致一致。也是每一方有3排,卡的标志为:第一排:剑; 第二排:弩 ;第三排:投石车。还有任意位置卡。可以打出到任意排。 而且这个游戏分为 三颜色卡:金,银,铜。金卡不会受到效果影响,一般都有极好的效果或极高的战力。银卡效果次之(战力有的为1,但是效果强力)和铜卡都会受到效果影响。还有效果卡,就是特殊卡。有天气效果,如 日出(晴天或者调遣),冰霜(第一排非金卡战力为1),浓雾(第二排战力为1),酸雨(第三排战力为1)。然后其他基本为BUFF和DEBUFF。而且单位还有职业比如:蓝衣铁卫,猎魔人,流放 等等。打个比方:猎魔人使用特殊卡药水,其他卡战力+8,他会+12。流放卡不能被复活,等等。这个游戏不要纠结于一个回合,我非要战胜你,用低战力的卡引出对面高战力卡,适时的放弃此局,用卡的效果在第二局进行碾压。把握好手中的卡,了解规则,才能出其不意。这游戏不是一场定胜负而是三局两胜。(要开加速器。裸连不稳定,容易掉线。)

  牌组最高上限为40张牌,最低25张。银色卡最多6张,金色卡最多4张。而且还可以在卡牌收藏界面 选择多余的卡进行粉碎,得到碎片,达到一定数量后可以制作卡牌。对局也会得到碎片和购买卡桶(为啥不是卡包,因为我们的卡是用桶装的。。)用的矿石。每升一级得到一个卡桶或者牌……碎片合成卡,根据卡的稀有度 最高的目前合成需要800碎片(其他的在下面详细说。)

Beta界面:

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  打开游戏,跳过CDPR的感谢信后的首页,多人包含休闲和排位和排行榜还有好友之间的比赛。

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  《昆特牌》还包含着单人游戏,其中练习模式,我拿着初始卡牌想练练手,结果被AI虐的那叫一个惨……目前Beta不能调整AI难度。十分期待战役模式。

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  卡牌页面包含卡牌编辑器和卡牌收藏。

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  卡牌编辑器就是调整自己牌组的地方,就不着重介绍了。让我们看看卡牌收藏,目前beta有四个阵营:怪兽(艾瑞汀),北方领域( 弗尔泰斯特),松鼠党(法兰茜丝卡),史凯利杰(克拉克·奎特); 尼弗迦德(待推出)

  领袖牌(其他牌太多了就不一一介绍,简单说下牌组风格和领袖牌效果,我就介绍初始领主。)

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  怪兽卡组:领袖艾瑞汀,效果召唤艾瑞汀上场,战力为10,近战排,免疫冰霜天气效果,银卡。

  (这个卡组建议带冰霜卡,因为大部分都是前排而且免疫冰霜效果。冰霜为非金卡 战力变为1点。)

  这个卡组由于怪兽效果,近战排免疫冰霜,远程大部分免疫浓雾(如:小雾妖,基础战力1,打出时降下浓雾,每回合在浓雾下战力+1,浓雾移除破坏本卡

  远古小雾妖,战力为6,在己方回合开始所在排有浓雾时战力+1)

  所以此卡组天气效果牌有的好英雄至关重要,比如一开始就放下“获奖的奶牛”(战力为1,移除战场时 生成打出“雠chóu特魔”战力为9)

  顺便普及下一个梗:《巫师3:狂猎》的时候许多玩家刷级在出生地大肆屠杀奶牛,CDPR紧急更新,打死奶牛后出现雠特魔,替小奶牛们复仇……

  然后利用冰霜,直接把奶牛移除战场打出雠特魔,这样就不用等对面手抖破坏或者下一局开始。

  利用成群的小怪和效果牌 打出高战力点数。

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  松鼠党卡组:领袖法兰茜丝卡,效果卡,重抽3张牌。(非洲人救星?)

  松鼠党卡组的牌,大多数可以随意选择位置(第一排代表为剑,第二排代表为弩,第三排代表为投石车 )

  而且效果基本为对敌方非金卡造成伤害。各种的BUFF和DEBUFF。怕天气效果,不过有随意选择位置的优点,多带日出卡效果:获得晴天或调遣(随机打出一张铜色单位卡)

  这样既能在对面使用天气效果的时候获得晴天的保障,而且也能在卡不足的时候获得额外的单位。

  效果牌:昆恩之印(为己方一张非金卡的所有同名单位免受战力削减效果)这张也是比较克制松鼠党的卡。

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  北方领域卡组:领袖弗尔泰斯特,效果卡,选择己方战场上一张铜色卡,在其所在战场排生成一张精准复制牌

  (这个领袖,比如在我方战场上,我通过各种效果叠加,得到一张战力加成后为20的铜色卡,我打出领袖卡就能复制出另一张20战力铜色卡

  而且,我可以使用晋升卡,效果:使一张卡和其他同名卡变为金色卡,直到这张卡移除出战场。这样我就能保障我的这两张

  高战力卡不受到对面减益效果或者被破坏。而且还能再加2点战力。)

  这个牌组大体就是给自己的非金卡加战力,而且他还拥有“加强型攻城塔”(每当有金色卡打出到己方战场战力+2)和

  “褐骑旅重骑兵”(2回合后变成金卡),搭配“昆恩之印”保护同名卡,和“掠夺者斥候”(选择己方一张铜色卡,从牌组中打出同名卡)

  不断的进行复制,打出同名卡和变成金卡,还可以使用“燕子药水”(非金战力+8,如果是猎魔人牌+12),不过。。

  总有克制的,比如“烧灼”(破坏场上战力最高的非金卡)而且,你打出非金卡不能立刻变为金卡。比如松鼠党,就很克制。

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  史凯利杰卡组:领袖:克拉克·奎特,效果卡,打出两张“奎特家族战士”(战力7,打出时-2 也就5)

  这个牌组我玩的不是很多(非酋 抽不到好卡- -),就稍微大体说下。

  这个卡组,充满着史凯利杰的野蛮风气,比如“狂战士掠夺者”(被送进墓地变为熊)“暴怒狂战士”(受到削弱变为幼熊,第二局+1,第三局+2)

  还有一个是被送去墓地,复活后战力+4,死了复活+4+4+4…所以要搭配复活单位卡。

  这是一个复活流派的打法,还有一个就是削弱加强流派。通过不断的削弱自己的单位,然后使用特效卡(被削弱的己方单位战力x2)

  这些是初始的领袖卡,还有些其他的领袖卡,那些就等正式版上线的时候再详细说吧。

  下面是我这个非酋的噩梦(商店,抽卡):

更多相关内容请关注:巫师之昆特牌专区

责任编辑:Agent

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