第12页:技能系统
展开3、技能系统
技能对应↑↓←→四个键位,每个键位可以指定1到4阶(stage)四个技能。
技能连携越高,就能触发更高阶的技能。
对主角来说,玩家可以对每一个案件的每一个阶段技能进行指定。
图中Tearing thorn技能消耗6点sg,并有击晕效果。
消耗时间Times used为21,施放速度较慢。
而gouging spin技能只需消耗时间8。
不过sg消耗为8。
攻击效果为周围全部敌人。
玩家可以根据自身喜好定义按键技能。
比如↑键负责近身,↓键负责aoe等。
你可以通过同一按键或者交互按键都能达成技能连携。
其它角色的技能就没法像主角一样完全自定义了。
其它角色技能稍微少一些,玩家可以勾选技能前的框来角色该角色在自动战斗中是否释放对应的技能。
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责任编辑:Shy夏夏
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