第4页:随机事件
展开随机事件
可看可不看,白天12点之前发生的一些随机事件(开局天数少的有可能不能全部触发,不影响白金,部分事件会得到资源,忽略或者拒绝的话人物有可能会伤心)
1、小屁孩(挺伤的一个事件,毕竟要的资源多福利少,而且要的资源每周目不一样随着我们该资源的多少来变化)两个小孩说他们的妈生病了得吃药,要药(medications)。如果帮了的话,过一段时间他们又会来要吃的,要罐头。如果两次都帮了,最后两个小孩和他们妈会一起来给你8个咖啡。帮助会满足(content)不帮助会伤心(sad),帮不帮看自己了,因为sad睡几觉就恢复了。
2、男的,邀请我们去空地收集物资图标是一个空投箱,如果帮助去谈话的同伴今天不可用(有可能回来时会受伤(slightly wound)或者难受(slightly sick)),第二天可带回一些资源(还行),推荐去。
如果帮助,过一段时间那人会来邀请我们去抢劫富人。不过全家会伤心,带回资源。
如果还帮助那人会来邀请我们去抢医院,去了会带会医疗物品,轻则伤心,重则失望(depressed)因人而异。
3、连锁事件如果我们第一次帮助了上一个事件那个男的,过一段时间会来一个人,和你说那些资源是他们的,交出来并把抢劫人供出来,如果供了可以得到少量资源,人物难过(并且上个事件终止)
4、女的,和女儿在家觉得不安全,帮忙修窗户,帮忙的话谈话同伴当天不可用,全人物满足。
如果帮忙了,过一段时间她会再来邀请我们去帮忙守一夜,同样帮忙,谈话同伴当天不可用,全人物满足,最后她会给我们一把老公用剩的坏枪(可卖掉或者工作台3级可修)
5、男的,亲人被打到伤了腿走不了,邀请我们帮忙扛回避难所,帮助全人物满足。不给资源。
6、福利事件,来一个穿着白色衣服的男的,送我们5个菜。不管接不接受,他后面有可能会来找我们要求帮助,帮助谈话人物当天不可用,全人物满足,不帮助伤心
7、女的,亲人被压在破建筑下了,邀请我们去帮忙,帮忙谈话人物当天不可用,全人物满足。不帮助伤心。
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责任编辑:修凡客
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