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《口袋妖怪日月》定点乱数图文教程 定点乱数怎么操作

2017-02-07 15:57:52 来源:口袋妖怪吧 作者:caiweilv 我要投稿

第3页:开始乱数

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四、开始乱数

  1、将一开始得到的一组数据最后末三位写入

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  单击计算,取第一行最后一个数字426,和目标帧数1249写入

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  单击计算,得需要经过的帧数2000

  2、打开网址:http://pokem.client.jp/emloop.htm

  如下设置

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  其中33.33秒为单击变换按钮计算而来,2000为需要经过的帧数,2为最重要的一个设置待会细讲,暂定为2。

  3、同时按下网页的开始和3DS的A键进入游戏,此时你应该站在石头前,触发剧情将画面调至神兽跳出来之前,也就是

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  4、等网页端计时结束至0的同时按下A,进行捕获

  5、大多数人在这里会发现捕获到的和设定的目标并不一样比如我这里抓到的

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  那这是为什么呢?我们先输入个体检索一下这只出现的帧数

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  我们发现第1243帧个体与所捕获的个体高度吻合,那这是为什么呢?因为个人反应速度的不同,3DS机能的不同种种原因,我们不可能把时间稳稳地控制在33.33S,实际按出来肯定不会是准确的这个数字,所以我们这里需要更近一步对其进行改良

更多相关内容请关注:精灵宝可梦:太阳/月亮专区

责任编辑:Shy夏夏

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