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《狂战传说》艾森、艾雷诺亚等技能招式连招心得 技能连招怎么用

2017-02-24 15:45:05 来源:3DM论坛 作者:795242 我要投稿

第4页:六郎

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六郎的特技部分

  六郎这边额外说一下,发现不少玩家在玩六郎的时候有个误区,就是认为他的bs是专门用了防反的。六郎的bs虽然是防反技能,但在实战中其实大多数时候出bs不是为了防反,而是为了重置连携数或者打出气绝状态。

  六郎的bs有个特殊效果就是发动后一段时间内提高所有招式的气绝率,气绝敌人之后可以使我方回复一个心魂,同时提升伤害(本作的设定对气绝状态下的敌人伤害提升是非常明显的,主要是因为所有武器的强化奖励均有提高对气绝状态下的敌人提高伤害的效果)。还有就是当你的连携数消耗完之后,用bs可以重置连携数,进行下一轮的连击。

  无骨和绯闪:作为系列A技的初始技能,这2都具有出手快,消耗小的特点,但是绯闪会随着按键设定改变出招方向,六郎本身就有不少招式位移比较大,绯闪本身带火属性但打不出眩晕,六郎也不缺火属性技能,所以绯闪这技可以无视,无骨这招出手快,可眩晕,可以考虑放在按键技能的第一个位置。

  鎌挂:依旧出手快,sg消耗低,几率麻痹,本身动作是向前砍的,砍中人后会向后方闪避一段距离(距离不算很大),其派生招怀刀又会向前移动一段距离,两招之间互相配合很好,所以使用鎌挂的时候,如果后面没有什么好的技能安排,可以考虑长按按键派生怀刀。

  怀刀:向前一段距离发动斩击,带眩晕,出招快,非常适合作为起手或者衔接技能,比较万金油的一个技能。

  胧舞:和鎌挂一样,向前斩击之后向后闪避一段距离(向后闪避的距离比较大),对boss站中,此招后面最好接一些发生速度较快且攻击距离较远的技能,如阳炎,四型疾空之类的。boss战的时候,此招使用需要慎重,有断连的可能。

  风迅剑:系列突进技,起手必备(tog中的风牙绝咬,toz中的瞬迅剑),可以快速接近敌人,非常适合作为起手和衔接技能。

  穿铠刃:招式发生速度快,向前移动距离也不错,可以用来追击(接在鎌挂或者胧舞这类会与敌人拉开距离的技能之后)有时候会把敌人打倒在地(如果敌人处于气绝状态则不会使敌人倒地)。敌人倒地后续可以考虑用八型撒魔追击,或者走到倒地敌人面前用二型醒地追击。

  屠重阳炎:招式速度依旧快,如果出招时距离敌人较近,则会穿过敌人(此作用可以用来搞搞花式连段,例如在用胧舞或者鎌挂打气绝敌人后,来个二型醒地布置好陷阱,由于此时与敌人有一段距离,二之型不会打到敌人,此时用风迅剑之类的招式接近敌人,再用阳炎穿过敌人后,再用穿铠忍或者四型疾空之类会把敌人打飞的技能将敌人打到陷阱上),此招的第二个优点就是追击距离比较长,像四型疾空这种技能会把敌人打到一个比较远的位置,之后有些技能是追不上,有些追的上的技能出招比较慢(相对于boss战而言),这时候用阳炎追击是比较合适的。此招的缺点在于给敌人造成的硬直时间比较短。

  冲皇震:这是个非常不错的招式,主要是这个招式会造成敌人的一个小浮空,六郎有不少招式起手较慢(例如翠波活杀,一型,三型,五型,六型,七型,这些招式可以视个人情况选取自己中意的跟在冲皇震之后),这时候接在冲皇震之后就比较安定

  枝垂星:此招打气绝不错,此招最大的问题就是对于不能浮空的敌人最后一下都非常容易打不中,如果敌人被打气绝了那问题不大,没有被打气绝那就容易断连。由于此招式是从右到左的三次斩击,所以跟在撒烟这种会向右边发动的招式后面比较容易全中

  业火炯乱:比较万金油的技能,打击速度很范围都不错,比起TOZ罗泽的要好用很多,适合跟在很多技能后面,建议单独作为快捷键技能设置,在实际战斗中想不起哪一招后面应该接什么,就可以用此招代替(此招造成的硬直时间不算长,boss战依旧不可无脑乱用)。

  撒烟:实而不华的技能,出招收招速度都比较快,虽然自身会有一个向右的位移,但却不容易像冲皇震或者翠波活杀容易引起后面部分技能打偏位置的情况。

  翠波活杀:造成的硬直时间不错,但是此招最大的问题就是容易在boss战中引起断连,因为这招起手速度实在不敢恭维(杂兵战中问题不大),而且此招分2部分,第一部分的斩击判定范围比较小,出招也比较慢,所以使用此招最好能够接在能让敌人浮空且不会将敌人打远的招式后面,例如BS应报-裂-二型醒地-翠波活杀,八岐大蛇-翠波活杀,冲皇震-翠波活杀。

  八岐大蛇:hit数高,气绝率也不错,收招时会给敌人造成一个小浮空,适合在后面接上起手较慢的招式(如翠波活杀,一型,三型,五型,六型,七型),本招有一个比较坑爹的地方是后面的旋风部分攻击频率不够快,对boss或者甲种业魔这种级别的敌人有时会出现前三刀都中了,后面的旋风部分打到一半断连了,所以boss战时使用这招最好带上能够根据星的个数增加敌人硬直时间效果的称号,而且最好在连击boss的前几招使用(因为hit数越高,boss的受创硬直时间就会越短。

  三角:风迅剑-撒烟-镰挂-穿铠刃

  方块:无骨-冲皇震-撒烟or翠波活杀-八岐大蛇

  圆圈:怀刀-镰挂-四型疾空-阳炎

  叉叉:二型醒地-一型香焰-三型水槌-七型雷迅

  四个快捷键:六型(用来拉近敌人),八型(起身技,必备),业火炯乱,二型(这个不玩陷阱连段的可以自行替换成别的)

  套路1:风迅剑-撒烟-镰挂-穿铠刃(敌人倒地)-前step-BS-二型-一型-三型-七型-二型-镰挂-(业火炯乱或任意)-(八岐大蛇或任意)。


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  说明:敌人倒地后六郎可以采用二型或者八型使敌人起身,二型起身-一型-三型-七型这一套后,由于七型会推开敌人一段距离,只要用二型让敌人起身的时候六郎距离敌人不是太近,在上述套路接在七型后的二型应该是命中不了敌人的,此时使用镰挂这招就可以把敌人拉到陷阱上(镰挂这招命中敌人后,六郎会向后面闪避一段距离同时会把敌人向自身拉近一段距离,效果非常类似于TOX2中撸哥的镜月闪),如何使用镰挂将敌人拉倒事先安置的陷阱:

  套路2:风迅剑-撒烟-镰挂-穿铠刃-八型-一型香焰-三型水槌-七型雷迅

  套路3:无骨-冲皇震-撒烟-八岐大蛇-怀刀-镰挂-四型疾空-阳炎

  套路4:无骨-冲皇震-撒烟-八岐大蛇-怀刀-撒烟-镰挂-穿铠刃

  简单易行,基本上就是顺着按键按就是了,适合新手

  套路5:风迅剑-撒烟-(翠波活杀)-八岐大蛇-无骨-(镰挂)-(怀刀)-(胧舞)

   其中括号内的招式表示通过长按技能键派生,下同

  套路6:无骨-冲皇震-三型水槌-七型雷迅-六型-业火炯乱-四型-阳炎

  套路7:无骨-冲皇震-六型-业火炯乱-(八岐大蛇)-一型香焰-三型水槌-七型雷迅

  总之六郎对杂兵的套路是很多的,二型的陷阱也可以使连段变的比较华丽,下面是我常用的四种在连段中代入二之型的方法,主要用于杂兵和部分硬直时间比较长的boss:


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责任编辑:瑞破受气包

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