第4页:能否用这种污氧冷却方式永生
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恩, 那些不人道的方式我们已经抛到脑后了
如果要永生, 显然需要持续工作, 于是有2个制约因素, 电力, 污氧
先来看看污氧, 我们已经知道morb可以凭空产生污氧, 但是morb好像并不是无限的
我的第一个尸体产生了6个morb后就不再产生了, 第二个尸体一个都没产生, 这方面我确实没啥经验, 没有大规模的派人去死这种爱好,懂行情的同学可以指导下
那么就需要测试下有限的morb产量如何了
新开游戏, 派2个家伙去送死, 这样能得到一个没有污氧,有morb的密闭空间, 方便计算
没多久morb出来了, 借助printing pod计算一下时间, 因为morb周围的污氧达到1000g左右的话, 他就不产生污氧了, 所以测试时间不能太长
经过了100多秒,可以看到二氧化碳消失了, 下面的6格都被污氧占领
大概计算了一下,一共产生了4200g左右污氧, 那么一天600秒就是25kg左右的污氧, 注意这里是2个morb
就算污氧转化率为100% , 也要4到5个morb才能养活一个人啊
好在这玩意地图上还不少, 开了几个图都有20多个, 加上尸体产生的6个, 养活5-6个人应该问题不大
另外脏土(Contaiminated Dirt)也能凭空产生污氧, 就是清理厕所清出来的那个(其实就是shi), 只要不造Compost,将脏土直接丢储物箱里,就是挥发出污氧了
但是挥发的速度太慢,可以作为补充, 1个人一次厕所可以产生13.3kg脏土, 挥发出来就是13.3kg污氧了
再看看看电力问题, 电解水已经不需要了, 那么最低需求就是这18个制冷机+气泵了
大嘴虫的煤产量我并没有测试过, 而且到最后啥资源都没有的时候可能也不够他吃, 这里只简单算下人力是否能满足就好
一共需要19x240=4560W的发电功率, 全部用人力的话就是12个人
但是气泵的工作效率只能达到500g/s,也就是不计气体损失的话我们至少需要3个气泵, (因为12个人的氧气需求是1200g/s)
也就是还得多一个人,13个人才够, 但是并没有那么多的morb提供污氧
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责任编辑:向南
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