第2页:系统安全屋教程
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本游戏有个安全屋设定即为主人公史密斯的家,刚开始进入游戏我们即可在此行动,相当于游戏教程般,先详细介绍下
移动
在之前的操作介绍里也说明了下,按鼠标右键或wsad键(或推手柄)即可移动,移动方式可分为两种模式,普通行走和蹑手蹑脚(即安静行走),如之前所提推荐键鼠玩家用wsad键操作,需要蹑手蹑脚时按住shift进行移动,蹑手蹑脚会让不面对你的敌人不发现你,这在这种潜入式游戏里属于非常常见的系统设定,需要灵活掌握。
装备
装备栏里初始只有两件装备,香烟和打火机,香烟不是可装备道具,因此点击无用,打火机是可装备的,而且是左手装备,看下图我们可以看到图标上的小手在左边,我们先把打火机装备上,可以提供微弱的光源
之后走到上图这个地方可拿到自家的钥匙,钥匙也是可装备道具,点击后装备(看下图)发现图标上的小手在右边,所以是右手装备,在之后的探索里我们经常可以得到一些这样的装备,左手一般为辅助类型的道具,右手为攻击类型或推动剧情发展类型的道具,且一手只能装备一样东西。
收集品
装备钥匙进家门后,右边有个开关可以打开大厅的灯,左边玄关处的鞋柜(如图位置)可以得到第一个收集品,“电话账单”,在装备栏中这类道具的右下角有个眼睛的图标,收集品虽然和游戏发展剧情无太大关联,但是很多游戏剧情会在里面可以看到,另外在家的书房电脑处(下图),我们可以清楚的查看之前所得到的所有收集品,类似于成就的一种设置。
初始关可得4个收集品分别为:
电话账单(之前已有图不重复介绍)
时报——1969.6.14
时报——1972.3.2
泛黄的全家福
电筒
接下来往厨房即进门的右边的房间走,可以拿到最重要的道具电筒,电筒为左手道具,并且可看到电筒底下有个能量条,代表电筒的电源,为空时即没电了无法使用,需要电池来充电,电筒是提供光源的重要道具,在之后的探索里需要灵活使用,理所当然,电筒也会给你带来未知的危险。
手枪
在往厨房的右边过去即是仓库,仓库里有斯密斯自己的手枪和一盒子弹,先把仓库搜刮一下先
收集品X2(之前已介绍不重复)
螺丝刀
保险丝
然后我们把枪装备上练练枪,地图内有4个空瓶供我们练习,键鼠的比较简单,指哪打哪,手柄的需要配合右摇柄面对方向,当打了3枪之后会发现断电了
场景道具的使用
断电当然是要修电门,之前得到的两个道具螺丝刀和保险丝都可以与电门产生互动,首先我们装备上保险丝,然后往电门方向处,即修复了电门
接下来我们装备上螺丝刀,往电门方向处行动= =没错,触电了,喜欢作死的可以直接多尝试几次,有剧情,胆小的看图即可
类似于这种场景道具的使用在之后的探索关卡里会碰到许多,这是解谜类型游戏经常有的设置。
然后我们回到客厅,客厅里的东西搜刮一下
灯泡
电池
电视
看了电视后触发了主线,一个小女孩失踪了,警方一直没有找到,于是我们主角要出马了,打开了新的探索地图,我们先不管。
接下来去卧室,一样开灯加搜刮
收集品(已介绍不重复)
盗版书
再下来去厕所,厕所里发现了一只老鼠,并提示了战斗的教程
消灭老鼠吧,如果你连一只老鼠也打不死说明你不适合这个游戏。
然后搜刮下厕所也就一件道具,牙刷
再到书房,电脑之前已介绍了不重复,在这个位置可以拿到重要道具糖果X5,糖果是游戏里非常重要的东西,会影响每一关的评价
并提示了糖果的教程
然后装备上之前得到的盗版书,插入书架上,打开了暗门
进入暗室后有几个空的书架,应该是之后可得到道具展示用的,按开关提示灯坏了,打开电筒,直接走到底看到个大地图,和书桌,把之前得到的灯泡装备上碰下书桌上的台灯位置,修好台灯后可以关电筒了
然后走到大地图面前,打开地图,点击我们即可进入下一个探索地图了
道具间的互动
某些道具间是有互动了,我们只需要把一件道具拖拽到另一道具上即可
手枪+子弹和电筒+电池,分别补充手枪和电筒的能量条
香烟+打火机,存档,之后可通过esc调出选项菜单进行读档,另外这里有个温馨小提示,吸烟有害健康,如果你频繁吸烟存档史密斯则会反复咳嗽几次。
安全屋的使用就是这样,以后每探索完一个户外地图都要回来一次,相当于基地的感觉,也是剧情推动的主要地点,接下来我们就开始冒险吧。
主人公史密斯是个警探,有一天他难得的休假和家人一起露营
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责任编辑:修凡客