第3页:系统介绍
展开系统介绍
①进军
阿鲁姆与赛莉卡两人分别因为不同的目的指挥着两支不同的军队,因此进军路线是不一样的,在大地图上行走触发剧情点,攻略各地,积累经验,增加与伙伴的羁绊是游戏的主要玩法。
世界地图上除了村庄等等据点外,还有着魔物出没的地城存在。 当人物停在有着敌军图案的格子时,就会进入战斗。 将敌人击败后虽然能够在往前迈进,但有时候空的格子还是会出现新的敌军。 玩家可以通过这点来培育自军。 强化我方单位,使战斗朝有利的方向发展。
②战斗
本作为交互式战略游戏,在战斗部分,玩家可以操控我方单位并选择指令,这种与敌人交战的方式是火纹系列中的传统。玩家在自己的行动回合可以移动并攻击敌军,同时还需要预判敌军的行动轨迹,以防在对方回合中处于不利状况。
地形效果:本作不存在武器的相性,地形效果也因此变得尤为重要,例如在森林中敌人的命中率将下降40%。
魔法:魔法可以无视地形效果,但攻击时会失去HP因此无法任意使用,使用的魔法威力越高,则失去的HP越多。可以在等级提升后习得新魔法。
③难易度设定
本作可自由选择难易度和模式,难易度有新手向的普通难度,以及高手向的困难难度。模式方面,可选择力竭的伙伴在战斗结束后立刻复活的轻松模式,以及死亡同伴不再复活的经典模式两种。
米拉的齿轮:战斗中使用可以令单位行动撤回一次(使用次数有限制)
④迷宫
进入后就会呈现出以3D地图构成的迷宫,在探索迷宫时获得道具可说是本作的最大特征之一。 另外在迷宫内采用明怪(显示怪物)的方式。 玩家可以靠近敌人来展开战斗。 并且越深入迷宫,越是能遇到更加强大的魔物。
⑤转职
在大陆很多地方都有称为米拉的仆人(像神像一样的东西),达到转职要求与他们对话即可让角色转职,变得更加强力。在本作中一部分初期兵种为“村人”的人物角色可以自由转职。比如转成骑马的轻骑兵、或者使用魔法攻击的魔道士。即可以根据自己的喜好编辑部队。
更多相关内容请关注:火焰纹章Echoes:另一个英雄王专区
责任编辑:瑞破受气包