第2页:全游戏模式介绍
展开全游戏模式介绍
(不包含正式版推出的“战役模式”)
得分比赛
胜利条件——①比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获取胜利。
介绍——传统意义上的征服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
一个据点只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍的据点。
成为队伍的据点后,就作为队伍成员的重生点。
在得分比赛当中,占据点数代表队伍每10秒钟所获得的积分数,占据的据点越多就越容易取得得分比赛的胜利。
军营比赛
胜利条件——①击杀敌方全部敌人;②占领所有据点。
介绍——军营比赛是结合了TDM(死斗模式)和占点模式。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀全部敌人或占据全部据点,就能取胜。
胜利的方式有两种,那么你的策略就更加弹性化,玩法亦变得多样。
特别行动
胜利条件——①击杀据点内全部敌人。介绍——敌我一方在开始时处于据点内作为守方,另一方就负责进攻。
任何一方消灭对方全员,即可获得胜利。
战斗范围非常小,无法使用任何载具、炮塔等,更加考验玩家的枪法、策略。
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责任编辑:瑞破受气包
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