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展开三种照明建筑:
(猪一向是不敲门的,别指望用门拦住它们,这里门只是装饰,上边的大人物是不会懂的)
总结:
【
】稻草人;【
】食人花;【
】花台;【
】化石都是非常理想的卡位建筑。
相比而言,木牌的体积偏小,很容易挤进去。
建筑随意搭配,留一个墙作为出口更方便。
当然;我知道、这些是不能满足你的;20天等来6怪物,才掉9个月石,糊弄鬼啊;这时候,养猪场就很有必要了,呼叫厂长;养猪向来不是什么难事,但前面的卡位方法就略显粗糙了…
花台的材料都是可再生资源。

配合草叉、鼠标选好位置后,用【Tab】键制作。
化石和食人花是没有建造体积的,可以利用其“塞缝”。从而保证怪物不会被挤进来。
化石体积和茶几一样。用1~2个封口,锤子“敲”门。
食人花or化石做门都不错。

(or两者搭配)
放火能把宅在家里的猪哥赶出来。
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责任编辑:瑞破受气包
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